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第三个难点:决策的对抗性

当其他人反对并打算抵制我们所做的事情时,进行决策就会遇到对抗性困难。一个典型的例子就是像井字游戏(井字棋)或象棋这样的游戏。

让我们以井字游戏为例,在这个游戏中,每个玩家轮流在三乘三的方格内放置一个标记。在每个回合中,玩家需要决定在哪里放置下一个标记,目标是使胜利(连续三个标记排成一条线)的可能性最大化。然而,对手的任务是阻止第一位玩家实现这一目标,同时也要将自己的标记连成一排以便取得胜利。

在井字游戏中,参与者会轮流做出决定,但在其他情况下,可能需要竞争者同时做出决定,比如产品互为竞品的两家公司为各自的产品设定价格,或者决定要生产的产品数量。

博弈论研究的是两个或多个参与者参与决策的领域。在信息技术领域,人工智能考虑到了这个问题;它主要研究玩家轮流做决策的情况。目前已经开发的方法和算法十分有效,使得人工智能程序可以击败人类玩家。 4sSsN+vJjetD2UuJLTJac+GvZ7mzIDj2VpZMHU/TVpBoeJFDlNz1RvrOKBEJRjGS

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