质点运动的概念是一个理想化概念。没有物体可以小到成为一个点——电子也不能。但是,很多情况下我们可以忽略物体的体积并视其为点。例如,地球显然不是一个点,但当计算它围绕太阳运动的轨道时,即便忽略地球的体积仍能获得很高的精度。
给定空间坐标可以确定质点的位置,并且质点的运动可以通过其位置随着时间变化定义。数学上,我们可以把空间坐标分量定义为时间 t 的函数: x ( t ), y ( t )和 z ( t )。
质点的位置同样可以被看作在 t 时刻分量为 x 、 y 和 z 的矢量。质点走过的路线——它的轨迹(trajectory)用 表示。经典力学的任务是利用动力学定理研究质点从某初始状态开始运动,相应的 的变化规律。除了质点的位置,另一个重要的量是它的速度。速度是一个矢量。定义速度需要微分学知识,我们可以按照如下情形进行。
考虑质点在 t 时刻和稍后 t +Δ t 时刻的位移。在这个时间区间内质点从 x ( t ), y ( t ), z ( t )移动到了 x ( t +Δ t ), y ( t +Δ t ), z ( t +Δ t )。或者用矢量表示,从 移动到了 。位移定义为:
或
位移是质点在微小时间段Δ t 内移动的微小距离。为了计算速度,我们用位移除以Δ t ,并计算当Δ t 趋近于0时两者商的极限。例如:
当然,这个式子就是 x 对 t 的导数的定义:
在某个量上面加一个点是表示这个量对时间的导数的常用简写形式。这种写法不仅可以用于表示质点位置对于时间的导数,还可以表示任何物理量对时间的导数。例如,如果 T 表示浴盆里的热水的温度,那么 就代表水温随时间的变化率。本书中会经常使用这个写法,所以请记住它。
反复书写 x , y , z 很烦琐,因此我们通常用简化的符号。坐标的三个分量集中用 x i 表示,速度分量用 v i 表示:
其中 i 代表了 x , y , z ,或者用矢量表示为:
速度矢量的模等于 :
它表示了质点移动得有多快,但不能表示移动方向。模 被称作速率(speed)。
加速度是表示速度如何变化的物理量。如果物体以常速度矢量(后称常矢量)运动,那么它没有加速度。常矢量不仅暗示速率恒定,也暗示了方向恒定。无论速度的模还是方向改变,你都会感受到加速度。实际上,加速度是速度对时间的导数:
或用矢量表示为:
因为 v i 是 x i 对时间的导数, a i 是 v i 对时间的导数,所以加速度是 x i 对时间的二阶导数:
其中两个点代表对时间的二阶导数。