本章在介绍造型前首先介绍造型的基础基准特征,没有基准,就不能实现零件的造型,相信读者通过学习和实践,会熟练掌握基准的选择。接着介绍了建立三维图形不可缺少的草图特征的基础,这也是本章的重点部分。其中不仅详细介绍了拉伸和倒角等一些基本特征的创建,而且也介绍了特征编辑以及零件的装配。
☑ 基准特征
☑ 草绘特征
☑ 放置特征
☑ 特征编辑
☑ 零件装配 ZFj+bsQ6bD4CEFVcbYmW+KfeK3kVv2Bx39FJ485g9woWjPF9eurXB0zmjkCNERya