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3.1 实例:翻书动画

本实例中我通过“父子关系”制作一个翻书的动画,如图3-1所示为动画完成渲染效果。

图3-1

01 启动中文版Maya 2020软件,并打开本书配套资源“打开的书.mb”文件,场景中有一个设置了材质的图书模型,如图3-2所示。

图3-2

02 选择场景中的书页模型,如图3-3所示。

图3-3

03 执行“变形”|“非线性”|“弯曲”命令,为书页模型添加一个弯曲控制柄,如图3-4所示。

图3-4

04 在“属性编辑器”面板中,调整弯曲控制柄的“旋转”属性,如图3-5所示。

图3-5

05 展开“非线性变形器属性”卷展栏,设置“曲率”为-60,“上限”为0,如图3-6所示。这样,可以得到书页的弯曲效果,如图3-7所示。

图3-6

图3-7

06 在“通道盒/层编辑器”面板中,设置弯曲控制柄的“平移X”为13,“平移Y”为0,如图3-8所示,使得书页从底部开始产生弯曲效果,如图3-9所示。

图3-8

图3-9

07 先选择弯曲控制柄,再加选书页模型,如图3-10所示。

图3-10

08 执行“编辑”|“建立父子关系”命令,如图3-11所示。将弯曲控制柄设置为书页模型的子对象。

图3-11

09 设置完成后,在“大纲视图”中可以看到弯曲控制柄与书页模型的结构关系,如图3-12所示。

图3-12

10 选择场景中的书页模型,在“通道盒/层编辑器”面板中,设置其“旋转X”为-42,如图3-13所示。

图3-13

11 将时间滑块移动至第20帧,并为书页的“旋转X”属性设置关键帧,如图3-14所示。

图3-14

12 在第40帧位置,设置书页的“旋转X”为-180,并设置关键帧,如图3-15所示。

图3-15

13 接下来,制作弯曲控制柄的动画。选择场景中的弯曲控制柄,在第20帧位置,为“旋转X”属性设置关键帧,如图3-16所示。

图3-16

14 在第30帧位置,设置“旋转X”为-60,并为其设置关键帧,如图3-17所示,制作出书页一角卷起来的效果。

图3-17

15 展开“非线性变形器属性”卷展栏,在第35帧位置,为“曲率”设置关键帧,如图3-18所示。

图3-18

16 在第40帧位置,设置“曲率”为0,并为其设置关键帧,如图3-19所示。

图3-19

17 为“曲率”设置关键帧后,在时间滑块上看不到关键帧标记。将光标放置在“曲率”属性上并右击,在弹出的快捷菜单中选择bend1_curvature.output选项,如图3-20所示。

图3-20

18 切换至bend1_curvature选项卡,展开“动画曲线属性”卷展栏,即可看到为“曲率”属性设置的关键帧信息,如图3-21所示。

图3-21

19 设置完成后,播放场景动画,本实例的最终动画效果如图3-22所示。

图3-22 KXkOiQkwSOn69vz7s7A59ZVKwoOh04aF3O65hCoaeh9ad1Wc/rHcuEcgIF3FHEEi

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