在Maya软件中,绑定操作与约束工具常常是密不可分的。在实际的动画制作过程中,几乎要给所有的角色模型设置大量的约束并对其进行绑定以便使接下来的动画制作流程易于操作。绑定操作可能不仅只限于各种各样的生物模型,还有可能是一组机械,又或是一本可以打开的书。本章就一步一步、由浅入深地学习相关知识及应用技巧。 hedFGIccAIXN0fW05+2M7MWBRVLZe7SR7e9qp+L6N81FfYpdltuIitS2woBIjWSL