挑选题材的能力,我们精练一点,一般叫作“选题”能力。
很多人都会在选题这一步想得很久,无论是经验丰富的密室逃脱设计师,还是刚入行不久的新设计师,都要考虑一个大问题:到底该选择什么题材?
市面上的题材千千万,有成型的IP、网红题材……对于做密室逃脱主题的新手来说,如果选题能力不足,一不小心就会陷入雷区。
其实这项能力并不是我们这个行业所独有的,拍电影、电视剧,写小说,做小视频,只要你身在文创行业,就避不开这个问题。
主题的选材是密室逃脱创作的第一步。这一步非常重要,它不仅仅是一个“步”的概念,而且是一个路线问题。可以说“路线是个纲,要纲举目张”。
密室逃脱创作,其实说到底,是商业化创作。作品即商品,选择题材的问题,简单说来就是产品定位的问题。
试想你在生产一件商品之前,肯定要考虑自己能否生产,生产后售卖给哪些人群,售出后用户体验如何。
这样看来,我们考虑选取何种题材,也要从几个打造产品的基本维度出发:
①自己能做什么题材,擅长做什么样的题材?
②这个题材有没有受众群体,这个群体有多大,值不值得做?
③如果这个题材已经有人做过了,是否还能做出差异?
④如果这个题材从没有人做过,那么它是不是真的有需求、有竞争力?
通俗来说,就是“寻找需求—定位用户—研究赛道—定位产品”这么一套流程。