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前言

时代在发展,社会在进步,人类文明在演化。孩子是父母的希望,更是国家未来的栋梁。在当今充满科技感的时代,孩子要学习的是一种思维,一种发现、探索、创新的思维,这种思维从孩童时期就要进行培养,无论以后从事何种工作,这种思维都会让他们终身受益。

在日常生活中,充满着各种“智慧”,如智慧城市、智慧社区、智慧校园等,真正的智慧是人类的大脑和人类的创造力。孩子们是未来智慧的核心,他们将继承前人的智慧,并创造出新的智慧,为了让他们在未来能够更好地运用智慧,需要尽早地让他们学习并使用编程思维。

在当今儿童启蒙教育环境中,有两种主流的编程教学方法。一种是可视化编程,另一种是代码编程。可视化编程又叫作“积木”编程,通过搭积木的方法来教孩子们编程。可视化编程对于低龄儿童的早期启蒙,具有直观、简单、易于理解等优点。但其缺点也非常突出,不适合处理复杂的逻辑,当学习到一定程度后就难以继续提高。代码编程较为传统,会略显枯燥、不易理解,但这种方式更加锻炼逻辑思维能力,并可以用来解决生活中遇到的实际问题。从目前的趋势上看,代码编程仍是未来很长一段时间内的主流编程方式。

本书介绍的编程方式属于代码编程,不同之处是本书将枯燥的编程过程转变为有趣的游戏,将编程语法、规则和思维融入86个游戏关卡之中,让孩子在探索中学会编程知识。本书所用的是C#语言,这是一种高效、强大的面向对象的高级编程语言,被应用于当今主流的工程研发、游戏开发和人工智能等领域。本书编程内容涉及命令、函数、循环、判断、算法、变量、属性、初始化、参数和数组等,全面覆盖儿童编程需要掌握的知识点。

参与本书编写和校对工作的还有李玉磊、杨越、赵鑫鑫、吴尚泉和赵欣,这里对他们辛苦的工作表示由衷的感谢。

从现在开始,让我们一起创造一个属于儿童的编程世界,让他们以编程的思维去探索、去创造属于自己的智慧人生。

编者
2021年6月 fpkDRdnuXDjaOhpY2/7grLo23Lq+goWivZcz+nwpUYTC07nr90Ez1b5AOZ/GMglF

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