3D Studio Max [5] (简称3ds Max)是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。3ds Max的界面如图1-4所示。在用户界面(UI)设计上,3ds Max的界面简洁大方,主要功能区域一目了然,熟悉操作流程后,简单易上手;在配置要求上,3ds Max对PC的配置要求较低,普通PC即可运行;在易用性上,可堆叠的建模步骤让模型创建具有更大的弹性;在功能扩展上,3ds Max可扩充插件,允许安装第三方插件,以增强软件功能。
图1-4 3ds Max的界面
Autodesk Maya [6] (简称Maya)是美国Autodesk公司推出的三维动画制作软件,主要应用于专业的影视广告、角色动画、电影特技等。Maya的功能完善、工作灵活、易学易用,三维模型的制作效率极高,具有极强的渲染效果,是电影级别的高端制作软件。Maya的界面如图1-5所示。Maya集成了Alias、Wavefront等先进的动画及数字效果技术,不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且可以与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
图1-5 Maya的界面
现如今,Maya和3ds Max同为Autodesk旗下的产品,并无优劣之分,只是用途各异。3ds Max主要用于动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等,Maya主要用于动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。Maya是为影视应用而研发的,3ds Max拥有大量的插件,可以高效地完成工作。
SketchUp [7] 又称为草图大师,是一款用于创建、共享和展示3D模型的软件。SketchUp的界面如图1-6所示。不同于3ds Max,SketchUp通过一个使用简单、内容详尽的颜色、线条和文本提示指导系统,让用户无须键入坐标,就能跟踪位置和完成相关建模操作。使用SketchUp建立三维模型时,就像使用铅笔在图纸上画图一样,SketchUp能自动识别线条并加以自动捕捉,建模流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型,这也是建筑建模最常用的方法。用户可以很容易地学习、使用SketchUp,从而更加方便地以三维方式进行思考和沟通。SketchUp直接面向设计方案的创作过程,不仅能充分表达用户的设计思想,还可以与客户进行即时交流,用户可以直接在PC上进行直观的构思,更专注于设计本身。
图1-6 SketchUp的界面