一个图形沿其中轴线旋转360°形成三维几何体的过程,称为车削。在3ds Max中,车削修改器常用于创建旋转体,如酒杯、异形钢管等。
在使用车削修改器前,应检查二维半截面的轴位置,若轴位置不对,则可通过层次面板中的“仅影响轴”(见图5-39)来调整,轴调整如图5-40所示。一切准备就绪后,可在车削的修改面板中设置相应参数,完成车削操作,如图5-41所示。
图5-39 选择“仅影响轴”
图5-40 轴调整示例
图5-41 车削操作示例
对车削效果不满意时,单击车削修改器前的加号可弹出下拉栏,在下拉栏中选择“轴”后也可对轴进行调整,如图5-42所示。
图5-42 在下拉栏中选择“轴”