FFD(长方体)修改器也称为自由曲面变形修改器,是建模中常用的局部变形工具之一。为选定的操作对象添加FFD(长方体)修改器后,在操作对象周围会加载一个由控制点构成的线框。在FFD(长方体)修改器的“控制点”下,可以通过移动各个控制点来改变操作对象的外形。在智慧城市地上实体建模中,使用这种以点带面的变形调节方式可以更好地维持曲面弧度,使外形变得更加平滑自然。
FFD(长方体)修改器具有2×2×2、3×3×3、4×4×4、圆柱体、长方体五个默认分类,可依据原始图形的轮廓选择相近的样式。当然,选定样式后依然可以在修改面板中设置点数,以满足更高的精度要求。
与弯曲修改器类似,操作对象的分段数也会影响FFD(长方体)修改器的使用效果。当分段数足够多时,模型的外形将会比较平滑;当分段数过少时,模型的外形将会比较粗糙。
FFD(长方体)修改器的使用方式很简单,为操作对象添加合适的FFD(长方体)修改器之后,单击修改器前的加号即可弹出下拉栏,在下拉栏中选择“控制点”后,在视图中移动相应控制点即可。FFD(长方体)修改器如图5-36所示。
图5-36 FFD(长方体)修改器