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5.3 弯曲修改器

弯曲修改器(见图5-11)主要用于对具有分段的操作对象施加限制效果的平滑弯曲变形。操作对象在弯曲轴向的分段数越多,弯曲修改器的弯曲变形效果就越好。

图5-11 弯曲修改器

在弯曲修改器中,可以设置弯曲的角度与方向,并规定弯曲的轴向。图5-12所示为一个高度分段数为3的长方体,为其添加弯曲轴为“Z”、角度为“45.0”的弯曲修改器后,效果如图5-13所示。不修改弯曲修改器的参数,仅增加长方体的高度分段,其效果如图5-14所示。对比图5-13与图5-14,不难发现,弯曲轴的分段数越高,弯曲就越平滑。

限制效果是弯曲修改器中非常实用的一项功能。设置弯曲的起点与终点后,可产生部分弯曲的效果。限制效果示例如图5-15所示。

图5-12 高度分段数为3的长方体

图5-13 添加弯曲轴为“Z”、角度为“45.0”的弯曲修改器后的效果

图5-14 仅增加长方体高度分段后的效果

图5-15 限制效果示例 5PNmKZUU+G4UU+jqSD7UmwnAXxDrvpadVsmWR8x2EQHpxPU/y0SqH34O4RBWHJnu

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