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4.1.3 NURBS建模

第3章对NURBS曲线进行了简单的介绍。NURBS建模是一种先进的建模方法,依据NURBS曲线可以非常方便地创建曲面。在智慧城市地上实体建模中,常常采用NURBS建模方法来创建具有一定弧度的物体或者具有等高线性质的曲面。本节以简易地形曲面为例介绍NURBS建模方法,具体如下:

(1)创建几条错落有致的二维高程线,如图4-42所示。

图4-42 二维高程线

(2)选择其中的一条高程线,单击鼠标右键,在弹出的右键菜单中选择“转换为:→转换为NURBS”,如图4-43所示。

(3)在“创建曲面”面板中单击“U向放样”按钮,如图4-44所示,此时将鼠标光标移动到视口区域,鼠标光标的右下角会出现NURBS小标,当鼠标光标靠近高程线时,该高程线会变成蓝色,并且鼠标光标会变成十字形光标。

图4-43 转换为NURBS

图4-44 “U向放样”按钮

(4)依次单击高程线,即可在两条相邻的高程线之间创建曲面,如图4-45所示,在单击的过程中会出现虚线提示轨迹。

图4-45 在两条相邻的高程线之间创建曲面

(5)双击鼠标右键即可完成地形曲面的创建。 WmPnC25/EItodq6NPs8rKAkbpucXu5a1mMqD6Az4fnd2ZX2EwWExnCcX1YPb7+KX

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