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3.1 创建二维线

一生二,二生三,三生万物。老子的这句话也说明了3ds Max中的图形派生关系。在3ds Max中,二维线由点构成,面由二维线排布而成,而面立则体成。

二维线是3ds Max中的模型基础,掌握二维线的创建是非常重要的。用户不仅可以通过修改器将二维线扩展成三维对象,还可以通过放样等相关技术实现剖面建模。

二维线可分为样条线、NURBS曲线和扩展样条线三类,如图3-1所示,位于3ds Max主界面右侧的命令面板中(命令面板见图2-1的区域4)。 4RafDAL1QuMz3Ubxr6UMPEezRcOB0BrSKrn1q0i/mE4wwzGrYYF4XEvmlO4Ws37k

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