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2.1.2 单位设置

在我国古代,是以结计数、以步丈宽的。随着社会的进步,人们发明了许多新单位来丈量世间万物。单位已成为基础逻辑的一部分,模型的世界亦是如此。当用户开始一个工程前,最重要的准备工作莫过于单位的设置了。在3ds Max中,单位可分为显示单位和系统单位,显示单位用于辅助修改模型的参数,系统单位与显示单位共同影响模型的显示。

在3ds Max主界面中,选择菜单“自定义→单位设置”(见图2-6),可弹出“单位设置”面板(见图2-7)。用户可以在“单位设置”面板中直接设置显示单位比例,一般在“公制”下选择所需的单位。

图2-4 “显示UI”菜单

图2-5 双栏命令面板

图2-6 菜单“自定义→单位设置”

图2-7 “单位设置”面板

单击图2-7中的“系统单位设置”按钮,可进入“系统单位设置”面板(见图2-8),用户可在该面板中选择系统单位比例。

图2-8 “系统单位设置”面板

需要注意的是,在进行道路建模时一般采用米作为单位。为了保证显示效果及后期模型的正常加载,显示单位应尽可能与系统单位保持一致。在特殊情况下可以不一致,如动画场景制作,这种情况不在本书的讨论范畴内。 oqwgx664P4m4YcZ/+aGZW5Gp/fIYNmn41ZcQhD04zE3lk5EUZPRyA/t2e2sbke0C

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