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1.6 本章小结

在本章中,我们首先介绍了虚拟现实的核心概念和相关技术,包括立体显示技术、3D建模技术和自然交互技术,接下来介绍了目前市场上主流的虚拟现实设备,认识了主流的虚拟现实开发平台和第三方工具,最后认识了VR/AR应用开发的基本流程和注意事项。

从下一章开始,我们将正式进入Unity的学习。 5MDoG+6BmK+nvjqllF5/fg4K2CX/tdcuORQqVatNzADnHDdvuEDQt3DSOEgNJnLh

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