木头、石块不会有欲望(除非拟人化),没有欲望就没有行动,没有行动就没有事件,没有事件就没有故事。人物之于故事,重要性宛如引擎之于车。反过来说,讲故事也在于塑造人物,并借虚拟的人物和情境探索生活的复杂性与可能性。一个故事需要什么样的人物,需要多少人物,以及人物之间应保持什么样的关系,也是故事设计的重要问题。探讨故事人物的类型、关系及功能,有助于我们了解故事的内部生成机制,增强故事设计的自觉性和科学性。 xaTYSpbbgtWJQ166kzSo+NlmN4xE5cgMMao20loP7c1iZkB96DIge2eyr5z33dxC