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2.4 零件的显示

零件建模时,SOLIDWORKS提供了默认的颜色、材质及光源等外观显示。还可以根据实际需要设置零件的颜色、纹理及照明度,使设计的零件更加接近实际情况。

2.4.1 设置零件的颜色

设置零件的颜色包括设置整个零件的颜色属性、设置所选特征的颜色属性以及设置所选面的颜色属性。

1.设置零件的颜色属性

(1)执行命令。右击“FeatureManager设计树”中的文件名称“支架”,在弹出的快捷菜单中选择“外观”→“外观”命令,如图2-73所示。

(2)设置属性管理器。系统弹出如图2-74所示的“颜色”属性管理器,在“颜色”栏中选择需要的颜色,然后单击属性管理器中的“确定”按钮 。此时整个零件以设置的颜色显示。

图2-73 设置颜色快捷菜单

图2-74 “颜色”属性管理器

2.设置所选特征的颜色属性

(1)选择需要修改的特征。在“FeatureManager设计树”中选择需要改变颜色的特征,可以按Ctrl键选择多个特征。

(2)执行命令。右击所选特征,在弹出的快捷菜单中单击“外观”按钮 ,选择要添加“外观”属性的特征,如图2-75所示。

(3)设置属性管理器。系统弹出如图2-74所示的“颜色”属性管理器,在“颜色”栏中选择需要的颜色,然后单击属性管理器中的“确定”按钮 。此时零件如图2-76所示。

图2-75 设置颜色快捷菜单

图2-76 设置颜色后的图形

3.设置所选面的颜色属性

(1)选择修改面。右击如图2-76所示的面1,此时系统弹出如图2-75所示的快捷菜单。

(2)执行命令。在弹出的快捷菜单上单击“外观”按钮 ,选择“面”栏,如图2-77所示,此时系统弹出如图2-74所示的“颜色”属性管理器。

(3)设置属性管理器。在“选择现有颜色或添加颜色”栏中选择需要的颜色,然后单击属性管理器中的“确定”按钮 。此时零件如图2-78所示。

图2-77 设置面的颜色快捷菜单

图2-78 设置颜色后的图形

提示:

对于单个零件而言,设置实体颜色可以渲染实体,使其更加接近实际情况。对于装配体而言,设置零件颜色可以使其具有层次感,方便观测。

2.4.2 设置零件的透明度

在装配体零件中,外面零件遮挡内部的零件,给零件的选择造成困难。设置零件的透明度后,可以透过透明零件选择非透明对象。下面通过如图2-79所示的“传动装配体”装配文件说明设置零件透明度的操作步骤,如图2-80所示为装配体文件的“FeatureManager设计树”。

(1)执行命令。右击“FeatureManager设计树”中的文件名称“基座<1>”,或者右击视图中的基座,此时系统弹出如图2-81所示的设置透明度的快捷菜单,单击“外观”按钮 ,在弹出的菜单中选择如图2-81所示的选项。

图2-79 传动装配体文件

图2-80 装配体文件的“FeatureManager设计树”

图2-81 设置透明度快捷菜单

(2)设置透明度。系统弹出如图2-82所示的“颜色”属性管理器,在“照明度”的“透明量”栏,调节所选零件的透明度。

(3)确认设置的透明度。单击属性管理器中的“确定”按钮 ,设置透明度后的图形如图2-83所示。

提示:

在“颜色”属性管理器中除了可以设置零件的颜色和透明度外,还可以设置其他光学属性,如环境光源、反射度、光泽度、明暗度和发射率等。通过设置以上参数可以把零件渲染为真实的实体。

图2-82 “颜色”属性管理器

图2-83 设置透明度后的图形 EOr87boD0L0dt0vwW9me5zk7J3u/l/Jc3GICeQVRbKH8cbBvj/TOpuqZUOrYEN6s

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