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3.2 人体面部结构绘制

3.2.1 人物头部与五官的比例

在绘制人物头部与五官时,以脸的长度与宽度为依据,对人物面部划分出“三庭五眼”的比例关系。

“三庭”指的是人脸的长度比例。从前额发际线至眉心为第一庭,从眉心至鼻翼下缘为第二庭,从鼻翼下缘至下巴为第三庭,这三部分的长度相等,各占脸部长度的1/3。耳朵位于第二庭的位置。从头顶到下巴为1头长,那么眼睛所在的水平线则约为1/2头长。绘制正面人物肖像时,鼻子、嘴唇的中心线是中轴线,将面部左右平分。女性正面的脸形整体类似于鹅蛋形,颧骨和下颌骨微微凸出,体现出脸部轮廓的起伏变化。女性的脸部线条比男性更柔和,男性的面部可以表现得棱角分明。

“五眼”指的是人脸的宽度比例,以一只眼睛的长度为单位,将脸的宽度平分为五等份,从左侧发际线到右侧发际线,总长度为五只眼睛。两只眼睛之间为一只眼睛的间距,左眼的外侧至左侧发际线、右眼的外侧至右侧发际线,各为一只眼睛的长度,这五份各占1/5。

3.2.2 眉毛和眼睛的结构

眉毛位于眼睛之上,是“三庭”中第一庭与第二庭的分界线,不同的人眉毛的形态各异,但生长规律一致:从眉头至眉峰之间的眉毛朝上生长,眉峰至眉尾的眉毛朝下生长。眉头位于内眼角上方,眉峰位于眉毛整体形态的2/3处。眉头的眉毛较稀疏,眉峰处的眉毛走向会发生变化,眉尾处的眉毛较细长。

眼睛是人的五官中最重要的器官,它能够体现人物的神情。人的眼珠类似于球形,位于眼眶内,眼球凸出的外部由上、下眼睑所遮盖,眼球中的瞳孔的高光使眼睛更具神采。

随着眼睛观看方向的改变,眼珠的形状也会随之发生变化,呈现出不同的扁圆形。

绘制眉毛时,首先确定眉头、眉峰与眉尾的位置,把握好它们之间的比例关系,然后表现出眉毛整体的明暗关系,最后根据眉毛的生长方向细腻地勾勒出眉毛的质感。

Step 01 首先画出一个横向的矩形,在此范围内画出眼睛的大概形状,类似于一片叶子。然后根据眼睛的位置确定眉毛的走向与比例,注意眉尾比眉头更细。

Step 02 用铅笔浅浅地铺出眉毛的颜色,注意它的边缘不要太生硬。细化眼睛的结构,绘制出内眼角、双眼皮、下眼睑,再在眼眶内画出眼球和瞳孔的形状,注意眼球的上方被上眼睑遮挡,眼球上方不是圆弧形。

Step 03 用自动铅笔画出细腻的眉毛,注意它的走向与长短变化,眉峰处的颜色略深。绘制上下眼睫毛,眼睫毛呈放射状,上睫毛比下睫毛更长,外眼角处的眼睫毛更浓密。

Step 04 用铅笔绘制出眼眶周围的明暗关系,并用灰调子表现出眼白的体积感。

Step 05 继续加深双眼皮的明暗与上眼皮对眼白产生的投影。用最深的颜色绘制出眼线与瞳孔,瞳孔的高光部分需要留白,表现出眼睛的光泽感。用灰调子表现出下眼睑的厚度,让眼睛更加立体。

不同形态的眉毛

3.2.3 鼻子的结构

鼻子位于第二庭,占据人物面部的中轴线,有着重要的作用。从正面看时,鼻子位于人的面部正中央,可以看到左右两边的鼻翼。从侧面看时,鼻子是五官中体积感最强的器官,鼻梁的轮廓线比较明显,只能看见一侧的鼻翼。

Step 01 用直尺画出一条垂直的线作为中轴线,并将其三等分,在第一份的上端绘制出山根,将底端的横向直线作为鼻底线。

Step 02 根据中轴线确定鼻头底部和鼻孔形状,绘制左右对称的鼻翼,注意鼻翼与鼻孔的关系。

Step 03 擦去多余的辅助线,用流畅的曲线绘制出鼻子的轮廓与鼻孔的形状,注意鼻翼的形态较饱满。

Step 04 根据鼻头的形态加深两侧的阴影,表现出鼻头的饱满。继续加深鼻梁两侧与鼻底的投影,画出鼻子的明暗关系,塑造出立体感。

不同角度的鼻子

3.2.4 嘴的结构

人的嘴大致包括上嘴唇、唇珠、唇中线、嘴角与下嘴唇等结构。上嘴唇棱角分明,下嘴唇相较而言更圆润。从侧面观察时,下嘴唇是向外、向下凸出的。当嘴唇紧闭时,唇中线是曲折的弧线。不同角度的嘴唇透视变化也会不同,当面部表情发生变化时,嘴唇的形状也会发生相应的变化。

Step 01 绘制出三条平行的直线,并在中间画出一条弧线,然后确定左右两侧嘴角的位置。

Step 02 绘制出嘴唇的轮廓,注意唇峰间的凹形,下嘴唇一般比上嘴唇饱满。

Step 03 擦去多余的辅助线,用柔和的线条绘制出嘴唇的形态,简单地表现出嘴唇的明暗关系。

不同角度的嘴

3.2.5 耳朵的结构

耳朵位于人的头部两侧,在眉毛和鼻底两条水平线之间的位置,属于第二庭。从正面看时,左右耳朵基本对称。耳朵由耳轮、对耳屏、耳屏、三角窝、耳垂、耳舟等几个部分组成。每个人耳朵的形状都有差异,尤其耳朵外部轮廓区别较大,但形体结构变化很小。

绘制耳朵时需要把握住它的基本结构特征,先从概括的大体形态开始,再深入地绘制出小形体。

Step 01 根据耳朵的长宽比例绘制出一个矩形。将耳朵的外部形状绘制为上宽下窄的C形,上面是饱满的外轮廓弧线,下面是较窄的耳垂。

Step 02 细分出耳朵的结构,在外轮廓线内部画一条卷曲的弧线——耳轮,用曲线绘制出对耳屏和耳轮的形状。

Step 03 擦去多余的辅助线,用流畅而干净的线条绘制出耳朵的形态。

Step 04 根据耳朵的结构,加深整体的明暗关系。 IMJNWROe25X6ra7HdA4lvcwQp+I5y/3H5C1FxQWk4d0IyIBVLxNtRLa6jkxPyxQI

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