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5 景观作为建筑的组成部分

斯蒂芬·耐何、英奇·鲍宾和丹尼尔·尧斯林(Steffen Nijhuis,Inge Bobbink and Daniel Jauslin)

荷兰代尔夫特理工大学建筑系景观设计学专业把重点放在去理解城市景观背后的形成元素,和那些能对发展景观起到干预和指导作用的设计方法及策略的演进上。景观设计学将景观看成是自然、文化、城市和建筑元素的一个组成部分,涉及生态、社会和经济参数,并能通过形态学研究的方法被理解。根据这种思考方式,内容与形式之间是存在着某种联系的。内容是组成景观设计学对象的一切——材质的、地形的、技术的、文化的和经济的实质。形式则涉及从部分到整体的组合方式。

“代尔夫特解决方案”在理论、方法和技巧上都有着鲜明特征,趋近于设计研究(对现有设计或先例的分析)和以设计为研究(新设计的制定),并可以理解为对象与背景之间的一种可变的关系。事实上,这两种方法不能被分开看待:设计研究是以设计为研究中不可或缺的一步。从这一点可以看出,我们可以将这种解决方案看成是一种启发形式(发现方式),一种采用系统方法解决方案通向新发现和新发明的科学。设计研究和以设计为研究的过程形成了接下来的活动,并得到以研究和设计为基础的图示法的例证。代尔夫特景观设计学的概况由构成领域、内在关联研究与教育情况三部分组成。

通过调查当代以景观为基础的建筑和诸如GIS和其他先进软件这样的新方法、新技术,以及景观设计学研究和设计中绘图所扮演的角色,建筑与景观继续发展着其理论基础及方法论基础。

荷兰低地强调人造圩田空间的隐藏建筑特性,它被看成是解决全球水处理问题的设计实验室,“优良的荷兰传统”是与土木工程、建筑和城市发展啮合的景观设计需要遵循的框架。

城市景观将景观视为城市领域内的形式和人为作品来进行探索,处理城市中建成的开放空间、景观结构、潜在的城市形态、城市腹地景观和城市间的间隙空间;景观被看成是存在于底部的部分,是基础或底层,是所有设计或规划的发源地。

在这些学术背景下,诸如绘画、制图和虚拟模型这样的视觉表现往往被看成是研究的图形形式。图形知识给景观设计师提供了广泛的有效工具来进行研究与设计。它们起到视觉思维和沟通的作用。对于我们来说,视觉表现是研究与教育的基础工具,从手绘到图形信息系统,可以采用不同的媒介激发创造力。

图5.1 荷兰莎草某自然研究中心公园,剖面和平面由计算机分两个阶段完成:首先用CAD绘制地图轮廓和立面;第二步用矢量和图片处理程序进行图形处理。透视分两个阶段进行数字化绘制:首先用3D建模程序完成建模和渲染;第二步,用图片处理程序进行图形处理。由杨尼斯·特索卡拉斯(IoannisTsoukalas)、迈·耀西达凯(MaiYoshitake)和罗伯特·迈尔(RobertMayr)完成。

图5.2 通过绘画研究揭示乌得勒支(荷兰)北部景观的隐藏几何结构。使用不同粗细度的绘图笔在描图纸上进行手绘。使用有色纸板进行绿色高亮处理。由丽莎·特罗亚诺(LisaTroiano)完成。

图5.3 用提炼和蒙太奇的手法对一处典型的荷兰景观进行多重解读。通过手工裁剪再将碎片粘贴成扫描(手绘)地图和纹理的部分,并使用图像处理程序进行修改并打印在纸板上。使用有色纸板进行红色高亮处理。由菲利伯·阿布勒米(FilippoAbrami)完成。

图5.4 荷兰圩田景观中的储水公园设计。分两个阶段进行的透视绘制:首先按照计算机生成的3D模型手绘;第二步使用图像处理软件进行图形处理。由马丽塔·科赫(MaritaKoch)完成。

图5.5 荷兰龙德费嫩(RondeVenen)的一座新圩田城市设计。景观分阶段发展图。使用数字化地形图为背景,通过计算机中的CAD程序绘制透视图;用CAD 程序中3D建模程序完成建模和渲染。使用数字化地形图为背景,通过计算机中的CAD程序绘制平面图。使用CAD进行渲染。由迭戈·卢娜·金塔尼利亚(Di-egoLunaQuintanilla)完成。

图5.6 超级堤坝设计,位于荷兰龙德费嫩(RondeVenen),景观与城市融合于圩田之中。透视系列和发展绘图由计算机分两个阶段完成:首先使用CAD 程序绘制地图轮廓和立面;第二步用矢量和图片处理程序进行图形处理。由米尼杰·司(MinijeSi)完成。 XYvFNnvo2GO7Yp4/d7gSiGCR6Z1nEykfFAoHjgO3a9sNGShNEC/BcefzBRaxXZzL

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