景观设计学中的视觉表现模式在过去的几十年里历经无数次转变,而这个领域的导师,有责任帮助学生充分挖掘他们自身的潜力,这样未来景观设计学才能在无论是美学的层面还是在实践的层面都能得到良好的发展。当年带着景观设计和城市设计的学位从多伦多大学毕业的时候,我开始在学院教学。这一时期正值数字化表现成为这一领域最前沿的表达标准,并对传统表现手法产生重要影响。这个时期面对诸多挑战,不仅要创造数字化和传统表现手法之间的和谐共生,也要在学生因一系列的绘画风格和技巧而感到兴奋之时给予他们鼓励,从而呈现出最佳的绘画效果,将观众吸引到作品中。作为一名执教专项课题设计研究工作室课程(Studio)和视觉表现的青年教授,我能够体会到学生们在描绘景观时的挣扎与纠结。本科生和研究生找到手绘景观的方式,再将不同视觉风格应用到作品中的最新、最有效的方法就是多浏览像《国际景观建筑和城市设计》(《TOPOS》)和《莲花》(《LOTUS》)这样的杂志,这是最主要的方式。然而,当我的学生具备了更新的技术和工具优势时,在表现模式方面缺乏能提供给他们最有帮助、最有效的指引。在学生与当前最新的城市和景观表现手法之间架起一座联系之桥就成了我的一个目标。《国际景观建筑和城市设计》《景观设计期刊》(《JournalofLandscapeArchitectureJoLA》)、《景观设计画报》(《LandscapeArchitectureMagazine》)和德国的《园艺景观》(《Garten+Landschaft》)之类的期刊和杂志都是构成最新且最有竞争力方式的宝贵资源。
在大学和研究所的景观设计学任教经验让我感受到,对某种易于获取的、涵盖不同景观特征和类型的视觉表现风格案例的图集是当前迫切需要的。学生们的反馈更突显了对这种图集资源的需求,即通过使用恰当的绘图风格和媒介的具体案例来演示景观设计项目的各种可能性。这激发了我编写这本简洁的视觉化表现图集,其中的作品都来自于景观设计学学生们创作的一系列成功又引人注目的图片。这些图片也得到了视觉表达、图表(包括数字化和手绘)、工作室课程的专业教授们在文本解读方面提供的支持。获选的作品都是由导师亲自挑选,并阐释了这些作品的独到之处。
超过20个国际景观设计项目案例收录于本书。在这个领域教授设计、视觉表现和数字视觉化课程,当然还有类似课程的教授们就这些图片也提供了批判性和描述性的评论,明确说明什么风格和媒介对表达特定的景观类型有用。这里仅举一例,用木炭笔捕捉工业景观的视觉效应特点,与超现实Photoshop拼贴的审美效果形成鲜明的对比,从而展示了各种景观类型(大型公园、后工业场地、生态场地、棕色景观、城市广场、林地、滨水、景观城市主义和城市设计等)和特点(场地的图像和特点);以及一系列的表现媒介(木炭、石墨、数字渲染等)和技术(用数字拼贴、蒙太奇的手绘草图,多重分层处理,Illustrator软件图解等)来渲染这些景观品质。
下面介绍在本书中呈现的图片类型和品质。这些图片是从以前在各个大学的学生作品中甄选出来的。
图1.1 某工业基地大比例平面图,设计采用木炭笔渲染勾勒出光影线条的表达形式。木炭笔渲染的平面图拼贴成黑白航拍场地照片。分小块阶段平面图,使用AutoCAD制作,使用Illustrator中的色彩及多样笔宽进行风格化。概念描述体系和设计要素分解轴测图,使用AutoCAD渲染,使用Illustrator和Photoshop 进行编辑。由多伦多大学娜迪娅·达戈内(NadiaD′Agnone)制作。
图1.2 某混凝土工厂的工业基地透视图,用木炭笔渲染出的色调和阴影完美地捕捉了空间的精髓。由阿肯色大学罗伯特·杰克森(Rob-ertJackson)制作。
图1.3 大型公园(加拿大当斯维尔公园)的总体设计方案。四张超过24英寸×36英寸(1英寸=2.54cm,下同)的大型板连接成一个整体,形成流畅的绘图画面。其中包括场地分析、大尺寸总体概念规划、阶段规划、位于连接纸板底部边缘的剖面图,使用Photoshop拼贴法做成醒目的透视图。使用Illustrator制图,并用Photoshop编辑图表。由康奈尔大学史黛西·戴(StacyDay)制作。
图1.4 先用具有柔韧性的薄板制成等高线模型,之后等比例重新创作,最后辅以钢质树模和碎料板制成最终模型。由阿肯色大学朱莉·拉塞尔(JulieRussell)制作。
图1.5 使用着色树脂铸模、硬纸板和木质座墩制成的某城市公园空间模型。呈现出某城市公园现状的尺度与空间关系。由多伦多大学道格拉斯·托德(DouglasTodd)制作。
图1.6 使用椴木精心制成的某城市公园空间模型。将公园分成几个部件进行制作,又可将其合成为整体公园空间体系。每个部件由局部到整体地刻画出公园的体量和形式。由多伦多大学杰西卡·瓦格纳(JessicaWagner)制作。
图1.7 某城市公园黏土模型。表面由美工刀和手工雕刻完成,最后打磨光滑呈现场地雕刻表面的质感。放置于木质框架盒中。由多伦多大学周毅(YiZhou)制作。
图1.8 使用Rhinoceros制作的数字化表层形式模型,遵循了纹理及材质的应用。数字化模型采用计算机数控设备制作。图片描绘了从数字化制作到3D实体模型制作的不同阶段。由多伦多大学约翰·吴(JohnVuu)制作。
图1.9 带有纱纹图案的数字化景观形式,呈现出一个峡谷自然景观。采用3dsMax和VRay亮化技术合成。由多伦多大学埃尔纳兹·拉什萨那提(ElnazRashidsanati)制作。
图1.10 彩铅平面图与场地现状的黑白航拍照片拼贴而成的拟建总体规划图。由俄克拉荷马大学娜玛瑞塔·博卡拉(NamrataPokhral)制作。
图1.11 透视图。某市场美丽的蒙太奇合成图片。穿过整张图片的光线体现了浸透在阳光中的市场空间和置身其中的感受。采用Photoshop将果蔬、人和纹理细致巧妙地融合拼贴在一起。由多伦多大学亚斯明·阿卜杜勒·海(YasmineAbdelHay)制作。