米歇尔·阿拉伯 是华盛顿大学(美国)建设环境学院景观设计学系的讲师,也是米歇尔·阿拉伯专项课题设计研究工作室课程(Studio)的负责人。她既是注册景观师,也是艺术家。
马修·比尔 是加拿大英属哥伦比亚大学建筑学在读硕士研究生。对绘画和新媒体有极强的兴趣,因为这两者都和设计过程以及建筑实践密切相关。
雷切尔·伯尼 是美国南加州大学建筑学院的助理教授。她拥有加州大学伯克利分校景观设计学和环境规划的博士学位。
英奇·鲍宾 是荷兰代尔夫特理工大学建筑学院景观设计学副教授。她是景观硕士教育项目的课程协调员和荷兰低地研究项目的带头人。她的博士学位研究课题是“荷兰围垦地水体的语言”,调查新荷兰水系景观建筑设计的可能性是其中的一部分。
杰奎琳·鲍林 是新西兰林肯大学景观设计学学院的副教授。
布拉德利·坎特雷尔 是美国路易斯安纳州立大学罗伯特·赖克景观设计研究院以及艺术+设计学院副教授和研究生导师。他教授专项课题设计研究工作室课程(Studio)、视觉化表现课程和数字化表现课程。
杰夫·卡尼 是美国路易斯安纳州立大学罗伯特·赖克景观设计研究院以及艺术+设计学院的研究教授。
伊娃·卡斯特罗 是英国伦敦建筑联盟学院景观城市学专业的主任。她是位于伦敦的普拉斯马工作室的联合创始人。
尼尔·查林杰 是新西兰林肯大学景观设计学学院的院长兼高级讲师。
霍利· A. 盖奇 是美国哈佛设计学院景观设计系的助理教授。
保罗·丘尔顿 是英国曼彻斯特城市大学景观设计学在读博士研究生。
马赛拉·伊顿 是加拿大曼尼托巴大学景观设计学系的副主任(学术),环境设计项目主席和副教授。
安德里亚·汉森 是美国哈佛大学设计研究院的讲师。她早前在美国宾夕法尼亚大学设计学院就开始了视觉化表现和高级数字化制图以及建模技巧的教学。
沃尔特·胡德 是胡德设计事务所的主席兼创始人。胡德设计事务所是美国加州奥克兰的一家景观设计企业。他本人也是美国加州大学伯克利分校环境设计学院景观设计学、环境规划和城市设计专业的教授。
侯志仁 是美国西雅图华盛顿大学景观设计学系的教授兼系主任。
丹尼尔·尧斯林 是荷兰代尔夫特理工大学建筑学院景观设计学的研究员和讲师,也是德勒克斯勒·吉南·尧斯林建筑事务所的负责人(项目地点:法兰克福、鹿特丹、苏黎世)。他的博士学位研究课题为“以景观的方法建筑”,是建筑和景观项目的一部分。
席恩·凯莉 是加拿大圭尔夫大学环境设计与边远地区规划学院景观设计学系的助理教授。
金美京(米克杨·金) 是美国罗德岛设计学院景观设计学系的系主任兼教授。她也是著名的国际景观设计师与艺术家。
斯蒂芬·卢奥尼 是美国阿肯色大学社区设计中心的主任和建筑与城市研究协会的主席。他教授专项课题设计研究工作室课程(Studio)和视觉化表达课程。他的设计和研究曾赢得无数大奖并出版。
丽莎·麦肯齐 是英国爱丁堡艺术学院景观设计学专业的讲师。
大卫·希恩·支·马 是美国哈佛大学设计研究生院的讲师。他早前在康奈尔大学的建筑、艺术和规划学院和伦敦建筑协会的景观城市主义项目中任教。他也是阿森西奥—马设计事务所(与莱尔·阿森西奥·维罗瑞拉共同创办)的联合创始人,有非常多的已完成和在进行的景观设计项目。
安东尼·马萨奥 是美国丹佛科罗拉多大学建筑规划学院景观设计项目的高级导师。他也是注册景观师和丹佛地表工程设计事务所的负责人,也是译者的研究生设计专业课导师。
凯伦·麦克洛斯基 是美国宾夕法尼亚大学设计学院景观设计学系的副教授,教授专项课题设计研究工作室课程(Studio)和视觉化表现课程。
马克·米勒 是美国康奈尔大学景观设计学系的讲师。他的研究兴趣是运用数字化和模拟媒介的形式探索设计过程中表现、视觉化和建模的角色。
斯蒂芬·耐何 是荷兰代尔夫特理工大学建筑学院景观设计学专业的助理教授。他的博士学位研究课题为“景观设计学与地理信息系统”,关于把地理信息系统应用到景观设计研究和设计。他也是建筑与景观研究项目的带头人,景观设计学和城市设计中MSc理论和方法论课程的导师。
理查德·佩龙 是加拿大曼尼托巴大学景观设计学系的代理主任和助理教授。他拥有景观设计学博士学位。
阿尔弗雷德·拉米雷兹 在伦敦建筑联盟学院景观城市学专业任教,也是大地实验室的联合创始人。
克里斯·里德 是美国哈佛设计研究生院景观设计学的兼任副教授,施托斯景观都市主义事务所的创始人兼负责人。施托斯景观都市主义事务所在波士顿,致力于策略设计、景观设计和规划实践。他也在加拿大多伦多大学的H.约翰·丹尼尔斯建筑景观设计学院和美国宾夕法尼亚大学设计学院任教。
爱德华多·里科 在伦敦建筑联盟学院景观城市学专业任教,也是大地实验室的联合创始人。
丹尼尔·罗尔 是加拿大英属哥伦比亚大学建筑与景观设计学院的助理教授。他组织了国外写生游学,最近两次的目的地分别为意大利和伊朗。此外,他还教授高级媒介手法导论、专项课题设计研究工作室课程(Studio)和园林工程课程。
罗伯特 ·罗维拉 是美国迈阿密佛罗里达国际大学景观设计学系的副教授和主任,也是阿兹穆斯设计公司事务所的负责人。他于1998年获得罗德岛设计学院MLA学位,1990年获得康奈尔大学BS学位。他在其所从事的领域内获奖无数,探索了城市、景观和生态之间不断变化的关系。
马克斯·胡珀·施奈德 获得了美国哈佛大学设计研究生院的景观设计学硕士学位。
贝基·索贝尔 是英国曼彻斯特城市大学景观设计学高级讲师。
杰森·索厄尔 是美国奥斯汀德克萨斯大学建筑学院景观设计学系的助理教授。
克里斯·斯皮德 是英国爱丁堡艺术学院建筑与景观设计爱丁堡分校数字空间方面的高级讲师。他的研究兴趣是通过多种已有的国际数字化艺术背景,将用数字技术介入建筑和人文地理领域之中。他拥有英国普利茅斯大学博士学位。
奇普·沙利文 是美国加州大学伯克利分校环境设计学院的教授,是著名的《景观绘画》(《DrawingtheLandscape》)一书的作者。
吉米·瓦那奇 是美国康奈尔大学景观设计学学院的讲师。他的研究兴趣是生态学、设计和表现。
理查德·维勒 是澳大利亚西澳大学建筑、景观与视觉艺术学院的温斯洛普教授与景观建筑系前主任,现任宾夕法尼亚大学设计学院景观系主任、城市设计部迈耶森主席与伊恩·麦克·哈格中心联合主任。维勒在景观设计实践、视觉表达和学术方面有着超过30年的经验。
俞孔坚 持有美国哈佛大学设计研究生院设计专业的博士学位。他是我国北京大学景观设计研究院教授,也是哈佛大学设计研究院的客座教授。同时也是土人景观的主席兼负责人。土人景观是一家涉足景观与城市设计的中国设计企业。
景观设计学中的视觉表现模式在过去的几十年里历经无数次转变,而这个领域的导师,有责任帮助学生充分挖掘他们自身的潜力,这样未来景观设计学才能在无论是美学的层面还是在实践的层面都能得到良好的发展。当年带着景观设计和城市设计的学位从多伦多大学毕业的时候,我开始在学院教学。这一时期正值数字化表现成为这一领域最前沿的表达标准,并对传统表现手法产生重要影响。这个时期面对诸多挑战,不仅要创造数字化和传统表现手法之间的和谐共生,也要在学生因一系列的绘画风格和技巧而感到兴奋之时给予他们鼓励,从而呈现出最佳的绘画效果,将观众吸引到作品中。作为一名执教专项课题设计研究工作室课程(Studio)和视觉表现的青年教授,我能够体会到学生们在描绘景观时的挣扎与纠结。本科生和研究生找到手绘景观的方式,再将不同视觉风格应用到作品中的最新、最有效的方法就是多浏览像《国际景观建筑和城市设计》(《TOPOS》)和《莲花》(《LOTUS》)这样的杂志,这是最主要的方式。然而,当我的学生具备了更新的技术和工具优势时,在表现模式方面缺乏能提供给他们最有帮助、最有效的指引。在学生与当前最新的城市和景观表现手法之间架起一座联系之桥就成了我的一个目标。《国际景观建筑和城市设计》《景观设计期刊》(《JournalofLandscapeArchitectureJoLA》)、《景观设计画报》(《LandscapeArchitectureMagazine》)和德国的《园艺景观》(《Garten+Landschaft》)之类的期刊和杂志都是构成最新且最有竞争力方式的宝贵资源。
在大学和研究所的景观设计学任教经验让我感受到,对某种易于获取的、涵盖不同景观特征和类型的视觉表现风格案例的图集是当前迫切需要的。学生们的反馈更突显了对这种图集资源的需求,即通过使用恰当的绘图风格和媒介的具体案例来演示景观设计项目的各种可能性。这激发了我编写这本简洁的视觉化表现图集,其中的作品都来自于景观设计学学生们创作的一系列成功又引人注目的图片。这些图片也得到了视觉表达、图表(包括数字化和手绘)、工作室课程的专业教授们在文本解读方面提供的支持。获选的作品都是由导师亲自挑选,并阐释了这些作品的独到之处。
超过20个国际景观设计项目案例收录于本书。在这个领域教授设计、视觉表现和数字视觉化课程,当然还有类似课程的教授们就这些图片也提供了批判性和描述性的评论,明确说明什么风格和媒介对表达特定的景观类型有用。这里仅举一例,用木炭笔捕捉工业景观的视觉效应特点,与超现实Photoshop拼贴的审美效果形成鲜明的对比,从而展示了各种景观类型(大型公园、后工业场地、生态场地、棕色景观、城市广场、林地、滨水、景观城市主义和城市设计等)和特点(场地的图像和特点);以及一系列的表现媒介(木炭、石墨、数字渲染等)和技术(用数字拼贴、蒙太奇的手绘草图,多重分层处理,Illustrator软件图解等)来渲染这些景观品质。
下面介绍在本书中呈现的图片类型和品质。这些图片是从以前在各个大学的学生作品中甄选出来的。
图1.1 某工业基地大比例平面图,设计采用木炭笔渲染勾勒出光影线条的表达形式。木炭笔渲染的平面图拼贴成黑白航拍场地照片。分小块阶段平面图,使用AutoCAD制作,使用Illustrator中的色彩及多样笔宽进行风格化。概念描述体系和设计要素分解轴测图,使用AutoCAD渲染,使用Illustrator和Photoshop 进行编辑。由多伦多大学娜迪娅·达戈内(NadiaD′Agnone)制作。
图1.2 某混凝土工厂的工业基地透视图,用木炭笔渲染出的色调和阴影完美地捕捉了空间的精髓。由阿肯色大学罗伯特·杰克森(Rob-ertJackson)制作。
图1.3 大型公园(加拿大当斯维尔公园)的总体设计方案。四张超过24英寸×36英寸(1英寸=2.54cm,下同)的大型板连接成一个整体,形成流畅的绘图画面。其中包括场地分析、大尺寸总体概念规划、阶段规划、位于连接纸板底部边缘的剖面图,使用Photoshop拼贴法做成醒目的透视图。使用Illustrator制图,并用Photoshop编辑图表。由康奈尔大学史黛西·戴(StacyDay)制作。
图1.4 先用具有柔韧性的薄板制成等高线模型,之后等比例重新创作,最后辅以钢质树模和碎料板制成最终模型。由阿肯色大学朱莉·拉塞尔(JulieRussell)制作。
图1.5 使用着色树脂铸模、硬纸板和木质座墩制成的某城市公园空间模型。呈现出某城市公园现状的尺度与空间关系。由多伦多大学道格拉斯·托德(DouglasTodd)制作。
图1.6 使用椴木精心制成的某城市公园空间模型。将公园分成几个部件进行制作,又可将其合成为整体公园空间体系。每个部件由局部到整体地刻画出公园的体量和形式。由多伦多大学杰西卡·瓦格纳(JessicaWagner)制作。
图1.7 某城市公园黏土模型。表面由美工刀和手工雕刻完成,最后打磨光滑呈现场地雕刻表面的质感。放置于木质框架盒中。由多伦多大学周毅(YiZhou)制作。
图1.8 使用Rhinoceros制作的数字化表层形式模型,遵循了纹理及材质的应用。数字化模型采用计算机数控设备制作。图片描绘了从数字化制作到3D实体模型制作的不同阶段。由多伦多大学约翰·吴(JohnVuu)制作。
图1.9 带有纱纹图案的数字化景观形式,呈现出一个峡谷自然景观。采用3dsMax和VRay亮化技术合成。由多伦多大学埃尔纳兹·拉什萨那提(ElnazRashidsanati)制作。
图1.10 彩铅平面图与场地现状的黑白航拍照片拼贴而成的拟建总体规划图。由俄克拉荷马大学娜玛瑞塔·博卡拉(NamrataPokhral)制作。
图1.11 透视图。某市场美丽的蒙太奇合成图片。穿过整张图片的光线体现了浸透在阳光中的市场空间和置身其中的感受。采用Photoshop将果蔬、人和纹理细致巧妙地融合拼贴在一起。由多伦多大学亚斯明·阿卜杜勒·海(YasmineAbdelHay)制作。