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第一节
魔方的诞生

魔方,英文名为Rubik's Cube,又称鲁比克方块,是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授发明的。

现在虽然魔方已成为一款畅销全球的益智玩具,但是魔方的设计初衷则与玩具毫无关联。1974年,厄尔诺·鲁比克教授在教授三维设计课程时,课程中有一个常规实验:让学生用纸板制作立方体模型,以展示如何将一个立方体平均分割成8个小立方体。为了能够更好地区分各个平面,厄尔诺·鲁比克教授将整个立方体的每个平面涂上不同的颜色。奇迹就此发生:当转动一个平面时,整个大立方体和小立方体的排列均发生了变化。这其实就是现在我们熟知的二阶魔方结构。

之后,厄尔诺·鲁比克教授又突发奇想,将整个结构运用到益智类游戏中,仅用了六周时间就设计出了现在的三阶魔方结构:每个小立方体紧凑排列,中间由六向轴和弹簧连接。整个结构简洁、优雅,堪称艺术品。据说这个设计灵感来源于多瑙河畔的鹅卵石排列。

在世界上第一个魔方诞生后,厄尔诺·鲁比克教授用了一个月的时间研究出了一套还原方法。令人惊奇的是,厄尔诺·鲁比克教授在没有借助任何纸笔及计算机的情况下,完全依靠想象和推理得出了解决方法。要知道,完全依靠脑力独立复原魔方的人,可能是万中无一的。这正是厄尔诺·鲁比克教授的神奇之处。 rn4rxVp0hTG5MNdiM3BeHLDYT3dfH276cQi+PlrG2nfPCSEqSmTZPkf9Tt040SXQ

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