在我国,学生正襟危坐、教师“一言堂”的课堂依然随处可见。其实,标准的学生是不存在的,不应当让学生死啃标准的教科书、接受标准的考试。“数字素养”意味着,学习者同他者积极地交流,与他者分享知识。寇奇(J.D.Couch)和托恩尼(J.Towne)倡导(2018),需要更好地开拓以学生的成长为目标的物理空间和数字空间。
空间一,篝火。同他者分享信息的最有效的方法,当然是讲故事。“篝火”是一个人面对众多的人讲述的“一对多”的形式之一。桑代克(D.D.Thornburg)说,“一对多”是20世纪学校教育采用最广泛的方式。这种方式搞得好可以发挥很好的作用,但遗憾的是,几乎所有的案例都背离了原本的诉求。据美国教育部1987年的调查表明,这种传统的方式并没有引领学习者分享彼此的信息,学校的课堂往往是教师“一言堂”的天下,这是毫无意义的。这种传统的方式无异于在催眠学生,并没有引领学习者展开孜孜以求的探究。
空间二,饮水场。不同于一个教师让学习者一次性地分享信息的学习空间,“饮水场”是多人以平等的立场一起分享信息、进行作业的场所。这种场所既有正式的,也有非正式的。“饮水场”的价值就在于,拥有不同思维方式与经验的人集合在一起,彼此交换信息、分享见解。学校的课堂可以发挥“饮水场”的作用,比如,对老师的讲解发表自己的见解,和同伴分享自己的见解,互教互学,有效地利用信息技术,等等。
空间三,洞穴。“洞穴”指的是一个人能够独立学习的空间。在这种空间里从事写作、展开思索,反思别的空间里获得的信息。在这里学习者不是同他者一道做什么,而是反思自身进行独立思考。通过这种学习,求得新的信息与既有知识的整合,亦即展开“元认知”。
空间四,山顶。完整地理解学习的内容所需要的最后一种学习空间,就是攀登“山顶”。“山顶”的价值在于“反馈”。倘若学习者能够主动地采取行动,就能获得自动且瞬间的反馈。“反馈”是别的学习空间所没有的重要的部分。无论是现实世界还是数字世界,倘若有能够挑战的“山峰”,那么登上山峰的学习者就可以知晓“山”的雄伟。其实,“登山”就是真正的学习。对于学习者而言,这种登山的体验是难以忘却的。
这样看来,“学习空间”既可以采用形形色色的教室与建筑物的形式,也可以在一间教室里运用所有上述的学习空间。果真如此,课堂将会为之一变,形成没有墙壁、没有任何障碍与制约的学习空间。好的课堂就是这些学习空间的集大成。学习空间的设计、创造与运用在成功的学校教育中是不可或缺的。