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四、5G创新应用新趋势

未来几年,手机这个超级终端有望真正“走出去”,迈向更有想象空间的“5G+IoT”时代。更强大的网络连接让用户体验进一步提升,新一代杀手级应用有望出现。5G时代应用创新将具备以下五个趋势。

一是创作革新。随着智能手机影像处理能力的快速提升,结合5G大带宽的性能,网络提速使得图像、视频的上传处理速度加快,“全民自拍”的场景有望向“全民自摄”转变,即从照片升级为高清视频,“实时超高清化”成为趋势,中长尾创作“极丰富化”成为可能。

二是交互革新。用户和智能终端的交互方式将更加丰富多样。随着超大分屏能力和5G超高速上下行能力的普及,用户过往通过礼物点赞参与互动的方式将进一步延伸到“真人弹幕”场景,观众与创作者同屏互动成为可能,有望进一步打造超距离参与感和互动感。

三是体验革新。随着5G超低时延的应用普及,VR/AR应用将成为潜在的杀手级应用。用户不再仅仅隔屏观看,还将可以通过VR/AR眼镜体验“身临其境”的感觉,从而营造出沉浸式的现场感,创造内容消费新形态。

四是载体革新。5G时代,物联网的普及将更加快捷,万物智联有望成为可能。智能终端多样化将导致终端设备可以更加便捷、易得、多样。用户将从当前的“低头族”逐步变为“抬头族”,手机不再是身边唯一的内容获得终端,互联网入口有望随处可及,物联网设备媒体化成为可能,场景式内容生态将逐步崛起。

五是终端革新。随着5G网络快速普及,人工智能、云计算将进一步把计算和存储能力从终端侧向云端侧迁移。强大的通信能力加上高性能计算给5G终端制造了多种可能。手机和其他智能终端将互相演化替代,一方面5G手机将整合更多大型主机游戏硬件设备,另一方面智能手表、智能眼镜也将具备打电话、发微信等手机功能。智能终端“散生”趋势将更加明显。

(一)高清视频

用户对在线观看视频这一应用并不陌生,尤其是在4G时代,通过数据流量直接观看短视频、直播等行为变得更加普遍。《2019中国网络视听发展研究报告》数据显示,截至2018年12月底,中国网络视频用户规模达7.25亿,其中短视频用户规模达6.48亿,短视频用户使用时长占总上网时长的11.4%,成为仅次于即时通信的第二大应用类型。视频类应用本质上就是高质量内容与高速网络传输能力的结合,一个典型特点就是占用较大的带宽,需要较高的传输速率。

目前来看,我国的4G网络实际体验速率在20Mbps左右,在小区边缘信号较差的区域体验速率相对较低。在信号覆盖较好的情况下,4G网络基本能够满足720P、1080P的视频体验。工业和信息化部、国家广播电视总局、中央广播电视总台印发的《超高清视频产业发展行动计划(2019—2022年)》指出,要按照“4K先行、兼顾8K”的总体技术路线,大力推进超高清视频产业发展和相关领域的应用。预计到2022年,我国超高清视频产业总体规模将超过4万亿元人民币,4K产业生态体系基本完善,8K关键技术产品研发和产业化取得突破。华为公司的测算数据显示,4K和8K超高清视频需要带宽在20Mbps至85Mbps之间。5G的大带宽、低时延特性有望解决超高清视频等大带宽业务传播的网络传输技术问题,从而推动行业应用的快速落地。超高清视频应用正成为5G应用初期基础电信运营商及5G商用相关企业探索市场的最大亮点,有望成为5G前期部署的主要应用场景和业务拉动的重要驱动力。

在抗击新型冠状病毒疫情期间,5G高清视频应用发挥重要作用。武汉火神山、雷神山医院建设速度堪称中国奇迹,其建设过程受到了全国乃至全球网民的关注。借助5G网络在大带宽、高速率方面相对成熟的技术,实现了“云监工”应用场景。据媒体报道,同时在线观看两所医院建成过程的网友最高峰时超过了1亿人。首个远程会诊平台在火神山医院启用,远在北京的优质医疗专家资源,可通过远程视频连线的方式,与火神山医院的一线医务人员一同对病患进行远程会诊。

(二)云游戏

游戏一直是用户喜爱的应用,随着游戏制作越来越精良,手机有限的空间很难满足大型游戏对存储、运算以及渲染能力的高要求。大型游戏同时对手机的显卡、CPU、GPU等硬件设备的要求也非常苛刻。5G具有较高数据传输速率,大量文件可以存储在云端,随用随下载。云游戏就是希望借助5G超高速的传输能力,将其需要的运算和渲染能力迁移到云服务器上,只需要把处理过的高清视频传输给手机终端即可。

事实上,云游戏早在2009年就已经出现,但之后并没有快速普及。究其失败的原因,主要是无线网络延迟和服务器的处理能力限制了当时云游戏的实现。5G网络的大带宽和低时延特性满足了高清视频的流畅传输需求,云端的高性能计算和渲染能力足以支撑起游戏画面,把计算和存储功能放在云端,用千元机就可以随时随地玩大型游戏。

对于当前用户喜爱的热门游戏,如果其游戏画面的视频分辨率低于4K,在4G网络和5G网络下其实是没有区别的。但是对于应用场景复杂、元素丰富的游戏而言,其对响应时间和速度都有严格要求,这类多人游戏或者是沉浸式大型游戏则对网络质量要求更高,5G网络为这类游戏提供了大面积普及的可能。

许多大型游戏对CPU、GPU都有着非常高的要求。在最新的IGN百大游戏和PC Game两大榜单中,排名前16的游戏里(共有30款),有15款游戏对电脑CPU的基本配置要求都在Corei5及以上;有12款游戏对电脑显卡的基本配置要求在英伟达GeForce GTX660及以上;有20款游戏对内存的要求在6GB以上;有17款游戏需要占用10GB以上的存储空间,其中7款需要占用超过30G的存储空间 。而且这些基本配置只能够满足游戏画面一般需求,如果希望画面渲染得更逼真、更完美,那么就需要更高配置的电脑才能实现。5G时代,云游戏的出现可以将存储、计算和渲染在云端完成,这样一来低端设备也可以运行大型游戏。5G技术有望带动高质量游戏的普及,进一步降低游戏的硬件门槛,玩家可以尝试的范围进一步扩大。

另外,云游戏让玩家通过云端来读取游戏进度,在任意终端可以无缝切换。同时,游戏的参数统一存储在服务器里,网络只负责简单指令和游戏画面的传输,一旦有作弊行为则更容易被系统监测到,从而降低各种游戏出现漏洞的概率,更有利于保障竞技环境安全。 cStHpMCZ318Wg8VSJnWkxM720uKxjqUm+b9YWdr5IsXzbBPdEWW1DJoniddTRcP1

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