在本章会详细介绍After Effects中的二维类型动画创建的概念与应用。而创建动画一切的操作都围绕【图层】展开,【图层】不仅仅和动画时间紧密相连,也是调整画面效果的关键。遮罩是控制画面效果的必要手段,灵活地运用【遮罩】可以制作出复杂的动画。还有对于【操控点】工具的使用,这些都是我们制作MG(Motion Graphics)动画的关键。我们也会详细讲解如何把制作好的动画和特效通过【基本图形】工具传递给Premiere来调整。熟悉和掌握相关的二维概念是读者学习After Effects的基础。 c3qs1kV9buXuSD5syd8L+n/KFFX8xbho8t5P1tM55rznN6IOM/pmwiBCAcdSXk/X