下面讲解一个简单的操作流程—素材导入,制作简单的动画效果,最后文件输出。通过这个实例,让初学者对后期制作软件有一个基本的认识。任何一个复杂操作都不能回避这一过程,因此掌握After Effects的导入、编辑和输出,将为我们的具体工作打下坚实的基础。
01 执行【文件】>【新建】>【新建项目】命令,创建一个新的项目,与旧版本不同,当After Effects打开时,默认建立了一个【新建项目】,不过该【项目】内为空。
02 执行【合成】>【新建合成】命令,弹出【合成设置】对话框,我们对【新建合成】进行设置。一般需要对合成视频的尺寸、帧数、时间长度做预设置。在【预设】右侧的下拉菜单中选中PAL D1/DV选项,相关的参数设置也会跟随改变,如图1.5.1所示。
图1.5.1
03 单击【合成设置】对话框中的【确定】按钮,就建立了一个新的合成影片。
04 执行【文件】>【导入】>【文件】命令,选择3张图片素材(也可以使用视频文件,但需要注意视频长度,在After Effects中默认图片素材的时间长度和合成时长一致)。将其导入到【项目】面板中,如图1.5.2所示。
图1.5.2
05 我们看到在【项目】面板中添加了3个图片文件,按下Shift键选中这3个文件,将其拖入【时间轴】面板,图像将被添加到合成影片中,如图1.5.3所示。
图1.5.3
06 有时导入的素材和合成影片的尺寸大小不一样,我们要把它调整到适合的画面大小,选中需要调整的素材,按下Ctrl+Alt+F快捷键,图像会自动和【合成】的尺寸相匹配,但同时也会拉伸素材。按下Ctrl+Alt+Shift+G快捷键,将素材强制性地与【合成】的高度对齐。对于日常的软件操作来说快捷键是十分必要的,可以使你的工作效率事半功倍,如图1.5.4和图1.5.5所示。
图1.5.4
图1.5.5
07 在【合成】面板中单击 (安全区域)图标,弹出下拉菜单,如图1.5.6所示。
图1.5.6
08 执行【标题/动作安全】命令,打开安全区域,如图1.5.7所示。
图1.5.7
无论是初学者还是专业人士,打开安全区域都是一个非常重要且必须的过程。两个安全框分别是【标题安全】和【动作安全】,影片的内容一定要保持在【动作安全】框以内,因为在电视播放时,屏幕将不会显示安全框以外的图像,而画面中出现的字体一定要保持在【标题安全】框内。
09 我们要做一个幻灯片播放的简单效果,每秒播放一张,最后一张渐隐淡出。为了准确设置时间,按下Alt+Shift+J快捷键,弹出【转到时间】面板,将数值改为0:00:01:00,如图1.5.8所示。
图1.5.8
10 单击【确定】按钮,【时间轴】面板中的时间指示器会调整到01s(秒)的位置,如图1.5.9所示。
图1.5.9
这一步也可以用鼠标完成,选中时间指示器移动到合适的位置,但是在实际的制作过程中,对时间的控制是需要相对准确的,所以在【时间轴】面板中的操作尽量使用快捷键,这样可以使画面与时间准确对应。
11 选中素材COMP01.jpg所在的层,按下快捷键【]】(右中括号)键,需要注意的是按下快捷键的时候不要使用中文输入法,这样会造成按键无效,必须使用英文输入法。设置素材的出点在时间指示器所在的位置,用户也可以使用鼠标完成这一操作,选中素材层,拖动鼠标调整到时间指示器所在的位置,如图1.5.10所示。
图1.5.10
12 依照上述步骤,每间隔1s,将素材依次排列,COMP03.jpg不用改变其位置,如图1.5.11所示。
图1.5.11
13 将时间指示器调整到3s的位置,选中素材COMP03.jpg,单击COMP03.jpg文件前的小三角图标 ,展开素材的【变换】属性。单击【变换】旁的小三角图标 ,可以展开该素材的各个属性(每个属性都可以制作相应的动画),如图1.5.12所示。
图1.5.12
14 下面我们要使素材COMP03.jpg渐渐消失,也就是改变其【不透明度】属性。单击【不透明度】属性前的码表小图标 ,这时时间指示器所在的位置会在【不透明度】属性上添加一个关键帧,如图1.5.13所示。
图1.5.13
15 移动时间指示器到0:00:04:00的位置,然后调整【不透明度】属性的数值到0%,同样时间指示器所在的位置会在【不透明度】属性上添加另一个关键帧,如图1.5.14所示。
图1.5.14
当我们按下码表小图标后,After Effects将自动记录我们对该属性的调整为关键帧。再次单击码表小图标将取消关键帧设置。调整属性里的数值有两种方式,第一种,直接单击数值,数值将可以被修改,在数值窗口中输入需要的数字;第二种,当鼠标指针移动到数值上时,按住鼠标右键,拖动鼠标就可以以滑轮的方式调整数值。
16 单击【预览】面板中的 图标,预览影片。在实际的制作过程中,制作者会反复地预览影片,以保证每一帧都不会出现错误。
17 预览影片没有什么问题就可以输出了。执行【合成】>【添加到渲染队列】命令,或者按下Ctrl+M快捷键,弹出【渲染队列】面板。如果用户是第一次输出文件,After Effects将要求用户指定输出文件的保存位置,如图1.5.15所示。
图1.5.15
18 单击【输出到】选项旁边的文件名 ,可以选择保存路径,然后单击【渲染】按钮,完成输出。【渲染队列】面板中的其他设置我们会在以后的章节详细讲解。
19 输出的影片文件有各种格式,但都不能保存After Effects里编辑的所有信息,我们以后还需要编辑该文件,要保存成After Effects软件本身的格式—【AEP】(After Effects Project)格式,但这种格式只是保存了After Effects对素材编辑的命令和素材所在位置的路径,也就是说如果把保存好的AEP文件改变了路径,再次打开时,软件将无法找到原有素材。如何解决这个问题呢?【收集文件】命令可以把所有的素材收集到一起,非常方便。下面我们就把基础实例的文件收集保存一下。执行【文件】>【整理工程(文件)】>【收集文件】命令,如果你没有保存文件,会弹出警告对话框,提示用【项目】必须要先保存,单击【保存】按钮同意保存,如图1.5.16所示。
图1.5.16
20 弹出【收集文件】对话框,收集后的文件大小会显示出来,要注意自己存放文件的硬盘是否有足够的空间,这点很重要,因为编辑后的所有素材会变得很多,一个30秒的复杂特效影片文件将会占用1G左右的硬盘空间,高清影片或电影将会更为庞大,准备一块海量硬盘是很必要的。对话框设置如下,如图1.5.17所示。
图1.5.17
● 收集源文件
全部:收集所有的素材文件,包括未曾使用到的素材文件以及代理人。
对于所有合成:收集应用于任意项目合成影像中的所有素材文件以及代理人。
对于选定合成:收集应用于当前所选定的合成影像(在【项目】面板内选定)中的所有素材文件以及代理人。
对于队列合成:收集直接或间接应用于任意合成影像中的素材文件以及代理人,并且该合成影像处于【渲染队列】中。
无(仅项目):将项目复制到一个新的位置,而不收集任何源素材。
● 仅生成报告:是否在收集的文件中复制文件和代理人。
● 服从代理设置:是否在收集的文件中包括当前的代理人设置。
● 减少项目:是否在收集的文件中直接或者间接地删除所选定合成影像中未曾使用过的项目。
● 将渲染输出为:指定渲染输出的文件夹。
● 启用“监视文件夹”渲染:是否启动监视文件夹在网上进行渲染。
● 完成时在资源管理器中显示收集的项目:设置渲染模块的数量。
● 注释:弹出【注释】面板,为项目添加注解。注解将显示在项目报表的终端。
最终系统会创建一个新文件夹,用于保存项目的新副本、所指定素材文件的多个副本、所指定的代理人文件、渲染项目所必需的文件、效果以及字体的描述性报告。只有这样的文件夹被复制到别的硬盘上才可以被编辑,如果只是将【AEP】文件复制到其他计算机上将无法使用。
通过这个简单的实例,我们学习了如何将素材导入After Effects,编辑素材的属性,预览影片效果,以及最后输出成片。