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1.3 After Effects CC 2020工作区介绍

1.3.1 工作界面介绍

在本节中,我们将一起系统地认识After Effects软件的工作界面,熟悉不同模块的工作流程与工作方式。使用过Photoshop等软件的用户对于该流程将不会陌生,而对于刚开始接触这类软件的用户,将会发现After Effects的流程十分易学易理解。通过初步的了解使读者对After Effects有一个宏观上的认识,为以后的深入学习打下基础,如图1.3.1所示。

图1.3.1

● A—菜单栏:大多数命令都在这里,我们将在后面的章节详细讲解。

● B—工具栏:同Photoshop的工具箱一样,其中大多数工具的使用方法也都一样。

● C—项目:所有导入的素材都在这里管理。

● D—其他功能面板:After Effects有众多控制面板,用于不同的功能,随着工作环境的变化,这里的面板也可以进行调整(如果用户不小心关闭了这些面板,可以在执行菜单【窗口】中找到需要的面板)。

● E—时间轴:After Effects主要的工作区域,动画的制作主要在这个区域完成。

● F—视图观察编辑:包括多个面板,最经常使用的就是【合成】面板,在上方可以切换为【图层】视图模式,这里主要用于观察编辑最终所呈现的画面效果。

After Effects中的窗口按照用途不同分别包含在不同的框架内,框架与框架间用分隔条分离。如果一个框架同时包含多个面板,将在其顶部显示各个面板的选项卡,但只有处于前端的选项卡所在面板的内容是可见的。单击选项卡,将对应面板显示到最前端。下面我们将以After Effects默认的【标准】工作区为例,来对After Effects各个界面元素进行详细介绍,如图1.3.2所示。

图1.3.2

1.3.2 项目面板介绍

在After Effects中,【项目】面板提供给用户一个管理素材的工作区,用户可以很方便地把不同的素材导入,并对它们进行替换、删除、注解、整合等管理操作。After Effects这种项目管理方式与其他软件不同。例如,用户使用Photoshop将文件导入后,生成的是Photoshop文档格式。而After Effects则是利用项目来保存导入素材所在硬盘的位置,这样使得After Effects的文件非常小。当用户改变导入素材所在硬盘的保存位置时,After Effects将要求用户重新确认素材的位置。建议用户使用英文来命名保存素材的文件夹和素材文件名,以避免After Effects识别中文路径和文件名时产生错误,如图1.3.3所示。

图1.3.3

在【项目】面板中选择一个素材,在素材的名称上右击,就会弹出素材的设置菜单,如图1.3.4所示。

图1.3.4

右击【项目】面板中素材名称后面的小色块,会弹出用于选择颜色的菜单栏。每种类型的素材都有特定的默认颜色,主要用来区分不同类型的素材,如图1.3.5所示。

图1.3.5

在【项目】面板的空白处右击,会弹出关于【新建合成】和【导入】的菜单栏。用户也可像Photoshop一样,在空白处双击鼠标左键,直接导入素材,如图1.3.6所示。

图1.3.6

右击,弹出的菜单命令介绍如下:

● 新建合成:创建新的合成项目。

● 新建文件夹:创建新的文件夹,用来分类装载素材。

● 新建Adobe Photoshop文件:创建一个新的保存为Photoshop的文件格式。

● 新建MAXON CINEMA 4D文件:创建C4D文件,这是After Effects CC新整合的文件模式。

● 导入:导入新的素材。

● 导入最近的素材:导入最近使用过素材。

【项目】面板中的其他图标介绍如下。

● 【查找】图标 :用于查找项目面板中的素材,在素材比较复杂的情况下,能够比较方便快捷地找到自己需要的文件。

● 【解释素材】图标 :用于打开【解释素材】面板,在面板中可以调整素材的相关参数,如帧速率、通道和场等。

● 【新建文件夹】图标 :用于打开【新建文件夹】面板,其位于【项目】面板左下角的第二个,它的功能是建立一个新的文件夹,用于管理【项目】面板中的素材,用户可以把同一类型的素材放入一个文件夹中。管理素材与制作是同样重要的工作,当用户在制作大型项目时,将要同时面对大量视频素材、音频素材和图片。合理分配素材将有效提高工作效率,增强团队协作能力。

● 【新建合成】图标 :用于打开【新建合成】面板,建立一个新的【合成】,单击该图标会弹出【合成设置】面板。也可以直接将素材拖动到这个图标上创建一个新的合成。

● 【删除】图标 :用于打开【删除】面板,删除【项目】面板中所选定的素材或项目。

1.3.3 工具介绍

After Effects的工具箱类似于Photoshop工具栏,通过使用这些工具,可以对画面进行修改、缩放、擦除等操作。这些工具都在【合成】面板中完成操作。按照功能不同分为六大类:操作工具、视图工具、遮罩工具、绘画工具、文本工具和坐标轴模式工具。使用工具时单击【工具】面板中的工具图标即可,有些工具必须选中素材所在的层,工具才能被激活。单击工具右下角的小三角图标可以展开“隐藏”工具,将鼠标放在该工具上方不动,系统会显示该工具的名称和对应的快捷键。如果用户不小心关掉了工具箱,可以执行菜单【窗口】>【工作区】选择相应的工作区模式恢复所有的面板,如图1.3.7所示。

图1.3.7

前3个工具:【选取工具】【手形工具】和【缩放工具】是最通用工具,我们选择和移动图层或者形状都需要使用【选取工具】。

1) 【选取工具】

【选取工具】主要用于在【合成】面板中选择、移动和调节素材的层、Mask、控制点等。【选取工具】每次只能选取或控制一个素材,按住Ctrl键的同时单击其他素材,可以同时选择多个素材。如果需要选择连续排列的多个素材,可以先单击最开头的素材,然后按住Shift键,再单击最末尾的素材,这样中间连续的多个素材就同时被选上了。如果要取消某个层的选取状态,也可以通过按住Ctrl键单击该层来完成。

技巧与提示

【选取工具】可以在操作时切换为其他工具,使用【选取工具】时,按住Ctrl键不放可以将其改变为【画笔工具】,松开Ctrl键又回到【选取工具】状态。

2) 【手形工具】

【手形工具】主要用于调整面板的位置。与移动工具不同,【手形工具】不移动物体本身的位置,当面板放大后造成的图像在面板中显示不完全,为了方便用户观察,使用【手形工具】来对面板显示区域进行移动,而对素材本身位置不会受任何影响。

技巧与提示

【手形工具】在实际使用时一般不会直接选择该工具,在使用其他任何工具时,只要按住空格键不放,就能够快速切换为【手形工具】。

3) 【缩放工具】

【缩放工具】主要用于放大或者缩小画面的显示比例,对素材本身不会有任何影响。选择【缩放工具】,然后在【合成】面板中按住Shift键,再单击鼠标左键,在素材需要放大的部分划出一个灰色区域,松开鼠标,该区域将被放大。如果需要缩小画面比例,按住Alt键再单击鼠标左键。【缩放工具】的图标由带“+”号的放大镜变成带“-”号放大镜。也可以通过修改【合成】面板中的弹出菜单 ,来改变图像显示的大小。

技巧与提示

【缩放工具】的组合使用方式非常多,熟练掌握会提高操作效率。按住Ctrl键不放,系统会切换为【缩放工具】,放开Ctrl键又切换回【缩放工具】。与Alt键结合使用,可以在【缩放工具】的缩小与放大功能之间切换。使用Alt+<或者Alt+>键,可以快速放大或缩小图像的显示比例,双击工具面板内的缩放工具,可以使素材恢复到100%的大小,这些操作在实际制作中都使用得非常频繁。

其他工具都是针对部分功能的工具,我们会在对应的章节加以讲解。

1.3.4 合成面板介绍

【合成】面板主要用于对视频进行可视化编辑。对影片做的所有修改,都将在这个窗口显示出来,【合成】面板显示的内容是最终渲染效果最主要的参考。【合成】面板不仅可以用于预览源素材,在编辑素材的过程中也是不可或缺的。【合成】面板不仅用于显示效果,同时也是最重要的工作区域。用户可以直接在【合成】面板中使用【工具】面板中的工具在素材上进行修改,实时显示修改的效果。用户还可以建立快照方便对比观察影片。

【合成】面板主要用来显示各个层的效果,而且通过这里可以对层做出直观的调整,包括移动、旋转和缩放等,对层使用的滤镜都可以在这个面板中显示出来,如图1.3.8所示。

图1.3.8

其中【合成】面板上方可以对【合成】面板、【固态层】面板、【素材】面板和【流程图】面板进行来回的切换,【合成】面板为默认面板,双击【时间轴】中的素材,会自动切换到素材面板中,如图1.3.9所示。

图1.3.9

下面为【合成】面板的相关功能图标。

● 【缩放比例】图标 :用于打开【缩放比例】面板,控制合成的缩放比例,单击这个图标就弹出一个下拉菜单,可以从中选择需要的比例大小,如图1.3.10所示。

图1.3.10

● 【安全区域】图标 :用于打开【安全区域】面板,因为我们在计算机上所做影片在电视上播出时会将边缘切除一部分,这样就有了安全区域,只要图像中的元素在安全区中,就不会被剪掉。这个图标就可以用于显示或隐藏网格、向导线、安全线等,如图1.3.11所示。

图1.3.11

● 【显示状态】图标 :用于显示或隐藏遮罩【显示状态】面板,如图1.3.12和1.3.13所示。

图1.3.12

图1.3.13

● 【时间】图标 :用于显示合成的当前时间,如果单击这个图标,会弹出【转到时间】面板,在这里可以输入精确的时间,如图1.3.14所示。

图1.3.14

● 【拍摄快照】图标 :用于打开【拍摄快照】面板,可以暂时保存当前时间的图像,以便在更改后进行对比。暂时保存的图像只会存在于内存中,并且一次只能暂存一张。

● 【显示快照】图标 :用于打开【显示快照】面板,不管在哪个时间位置,只要按住这个图标不放,就可以显示最后一次快照的图像。

技巧与提示

如果想要拍摄多个快照,可以按住Shift键不放,然后在需要快照的地方按F5、F6、F7、F8键,就可以进行多次快照,要显示快照只按F5、F6、F7、F8键就可以了。

● 【通道色彩】图标 :用于打开【通道色彩】面板,可以显示通道及色彩管理设置,单击它会弹出下拉菜单,选择不同的通道模式,显示区就会显示出这种通道的效果,从而检查图像的各种通道信息,如图1.3.15所示。

图1.3.15

● 【显示】图标 :用于打开【显示】面板,可以选择以何种分辨率来显示图像,通过降低分辨率,能提高计算机的运行效率,如图1.3.16所示。

图1.3.16

技巧与提示

执行【合成】>【分辨率】命令也可以设置分辨率。分辨率的大小会影响到最后影像渲染输出的质量。也可以在【合成】面板随时修改,如果整个项目很大,建议使用较低的分辨率,这样可以加快预览速度,在输出影片时再调整为【完整】类型分辨率。【合成】的4种分辨率图像质量依次递减,用户也可以选择【自定义】项自定义分辨率。

● 【矩形】图标 :用于打开【矩形】面板,可以在显示区中自定义一个矩形区域,只有矩形区域中的图像才能显示出来。它可以加速影片的预览速度,只显示需要看到的区域,如图1.3.17所示。

图1.3.17

● 【透明背景】图标 :用于打开【透明背景】面板,在默认的情况下,背景为黑色(这并不影响最终素材的输出),单击按钮则可以显示透明的部分,如图1.3.18所示。

图1.3.18

● 【活动摄像机】图标 :用于打开【活动摄像机】面板,在建立了摄像机并打开了3D图层时,可以通过这个图标来进入不同的摄像机视图,它的下拉菜单如图1.3.19所示。

图1.3.19

● 【1个视图】图标 :用于打开【1个视图】面板,可以使【合成】面板中显示多个视图。单击该图标弹出下拉菜单,如图1.3.20所示。

图1.3.20

在【合成】面板的空白处右击,可以弹出一个下拉菜单,如图1.3.21所示。

图1.3.21

● 新建:可以用来新建一个合成、固态层、灯光、摄像机层等。

● 合成设置:可以打开【合成设置】窗口。

● 在项目中显示合成:可以把合成层显示在【项目】面板中。

● 预览:预览动画。

● 切换3D视图:切换到不同的视图角度。

● 重命名:重命名。

● 在基本图形中打开:打开【基本图形】面板,创建自定义控件。

● 合成流程图:打开节点式合成显示模式。

● 合成微型流程图:打开详细节点合成显示模式,如图1.3.22所示。

图1.3.22

同时显示在【合成】面板的还有【素材】面板,【素材】面板可以对素材进行编辑,比较常用的就是切入与切出时间的编辑。导入【项目】面板的素材,双击该素材就可以在【素材】面板中打开,如图1.3.23所示。

图1.3.23

1.3.5 时间轴面板介绍

【时间轴】面板是用来编辑素材最基本的面板,主要功能有管理层的顺序、设置关键帧等。大部分关键帧特效都在这里完成。在这个面板里,素材的时间长短、在整个影片中的位置等,都在该面板中显示,特效应用的效果也会在这个面板中得以控制,所以说【时间轴】面板是After Effects中用于组织各个合成图像或场景的元素最重要的工作窗口。在后面的章节我们会详细介绍该面板的使用方式,如图1.3.24所示。

图1.3.24

其中左下角几个图标 能展开或折叠【时间轴】相关属性。

● 【图层开关】图标 :用于打开【图层开关】面板,可以展开或折叠“图层开关”面板,如图1.3.25所示。

图1.3.25

● 【转换控制】图标 :用于打开【转换控制】面板,可以展开或折叠“转换控制”面板。需要注意的是,这两个界面是可以用快捷键切换的,快捷键为F4键,反复按下F4键,可以在两个面板间进行切换,如图1.3.26所示。

图1.3.26

● 【时间伸缩】图标 :用于打开【时间伸缩】面板,可以展开或折叠“出点/入点/持续时间/伸缩”面板。在这里可以直接调整素材的播放速度,如图1.3.27所示。

图1.3.27

1.3.6 其他功能面板介绍

After Effects界面的右侧,折叠了多个功能面板,这些功能面板都可以在【窗口】菜单栏下显示或者隐藏,可以根据不同的项目,自由选择调换相关功能面板,下面我们将介绍一些常用的功能面板。

● 【预览】面板:【预览】面板的主要功能是控制播放素材的方式,用户可以RAM方式预览,使画面变得更加流畅,但一定要保证有很大的内存作为支持,如图1.3.28所示。

图1.3.28

● 【信息】面板:【信息】面板会显示鼠标指针所在位置图像的颜色和坐标信息,默认状态下【信息】面板为空白,只有鼠标在【合成】面板和【图层】面板中时才会显示,如图1.3.29所示。

图1.3.29

● 【音频】面板:显示音频的各种信息。该面板没有太多设置,包括对声音的级别控制和级别单位,如图1.3.30所示。

图1.3.30

● 【效果和预设】面板:该面板中包括了所有的滤镜效果,如果给某层添加滤镜效果可以直接在这里选择使用,和【效果】菜单的滤镜效果相同。【效果和预设】面板中有【动画预设】选项,是After Effects自带的一些成品动画效果,可以供用户直接使用。【效果和预设】面板为我们提供了上百种滤镜效果,通过滤镜,我们能对原始素材进行各种方式的变幻调整,创造出惊人的视觉效果,如图1.3.31所示。

图1.3.31

● 【字符】面板:该面板中包含了文字的相关属性,包括设定文字的大小、字体、行间距、字间距、粗细、上标和下标等,如图1.3.32所示。

图1.3.32

● 【对齐】面板:主要功能是按某种方式来排列多个图层,如图1.3.33所示。

图1.3.33

【对齐】工具主要针对【合成】内的物体,下面我们来看一下对齐工具是如何使用的。首先在Photoshop中建立3个图层,分别绘制出3个不同颜色的图形,如图1.3.34所示。

图1.3.34

将文件存成PSD格式,然后导入After Effects中,导入种类选择【合成】,在图层选项中选择【可编辑的图层样式】,如图1.3.35所示。

图1.3.35

在【项目】面板中双击导入的合成文件,可以在【时间轴】面板看到3个层,我们在【合成】面板中选中3个图层,然后执行【对齐】面板中的命令按钮就可以了,如图1.3.36所示。

图1.3.36 bcWhiG8zg2cfhmNRzTZCWs7nCHzgVYHjfTcFPPqXZgZbofmhSwnJcU+IdqJtyUIU

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