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2.4 Blender游戏引擎界面工具

Blender游戏引擎界面工具包括Blender游戏引擎界面撤销和重做、Blender游戏引擎界面3D量尺和量角器。

1. Blender游戏引擎界面撤销和重做

Blender游戏引擎界面撤销、重做和重做上一步的操作或让操作者选择要恢复到一个特定的点,选择Blender已经保存的最近操作的列表。

撤销:在Blender游戏引擎界面中,撤销操作,按Ctrl+Z快捷键。

重做:回退到用户撤销前的那一步,按Ctrl+Shift+Z快捷键。

重做上一步:重做最后是指重新做最后一步动作的简称。按下F6快捷键后在3D视图窗口中,显示一个上下文相关弹出式窗口。显示最后一步动作状态,如移动、矢量、约束轴、参照坐标系、衰减编辑、衰减编辑的衰减方式以及衰减编辑区域大小。撤销、重做和重做上一步按F6键显示下拉菜单效果,如图2-12所示。

图2-12 撤销、重做和重做上一步按F6键显示下拉菜单效果

2. Blender游戏引擎界面3D量尺和量角器

在Blender游戏引擎界面工具架中可以找到3D量尺和量角器,一旦激活就可以在场景中丈量长度和角度。

使用3D量尺和量角器的步骤:

(1)在工具架激活3D量尺,选择“蜡笔”→“工具”→“3D量尺和量角器”。

(2)在实时3D视图窗口中,单击鼠标左键并拖动,以此来定义3D量尺的起始点和最终点。在3D视图窗口中,按“Ctrl+鼠标左键”即启动“3D量尺”,连续单击要测量物体的起始点、中间点和最终点。

(3)在两个测量点中间单击鼠标左键,可以测量角度。

(4)按Enter键保持3D量尺的最后状态。按Esc键取消“3D量尺和量角器”功能。

3D量尺和量角器快捷键:添加新量尺按Ctrl+鼠标左键;使用鼠标左键拖动端点来放测量点,按住Ctrl键对齐,按住Shift键测量厚度;单击鼠标左键并拖拉中心点来测量角度,拖动出实时窗口便回到量尺状态;按Delete键删除量尺;按快捷键Ctrl+C复制尺寸数值到粘贴板;按Esc键退出;按Enter键保存量尺状态直到下次该工具被激活。3D量尺和量角器,如图2-13所示。

图2-13 3D量尺和量角器 QemIeBloJFSxud79ZNS5Xl4oxHzPNRiAA5NxqdnRv3jbcrisW7YI+1Zd2sytmrOv

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