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【主要内容】

1.Visual Basic集成开发环境的启动

(1)单击“开始”按钮,在“开始”菜单中依次单击“程序”、“Microsoft Visual Basic 6.0中文版”、“Visual Basic 6.0中文版”选项, 出现如图1.1所示的“新建工程”对话框。单击桌面快捷图标启动Visual Basic 6.0也可以出现“新建工程”对话框。

图1.1 “新建工程”对话框

(2)在弹出的“新建工程”对话框中,默认新建一个标准的EXE。单击“确定”按钮,即可进入Visual Basic 6.0的集成开发环境主窗口,如图1.2所示。

图1.2 集成开发环境主窗口

2.Visual Basic集成开发环境的组成

(1)标题栏

标题栏是屏幕顶部的水平条,它显示的是应用程序的名字以及系统的工作状态。

方括号中的“设计”表明当前的工作状态是创建应用程序的过程,称为“设计阶段”。随着工作状态的不同,方括号中的信息可能会是“运行”,代表“运行程序阶段”;或是“Break”,代表由于某种原因程序运行被暂时中止时的“中断阶段”。

(2)菜单栏

标题栏的下面是集成开发环境的主菜单。每个菜单含有若干个菜单项,用于执行不同的操作。用鼠标单击某个菜单,将弹出下拉菜单,然后选择其中的某一项就能执行相应的菜单命令。

(3)工具栏

Visual Basic 6.0提供了4种工具栏,包括“编辑”、“标准”、“窗体编辑器”和“调试”,并且用户可根据需要定义自己的工具栏。

(4)工具箱

Visual Basic 6.0的工具箱窗口位于窗体的左侧,提供了软件开发人员在设计应用程序界面时需要使用的常用工具(控件)。

(5)窗体设计器

窗体设计器窗口也称对象窗口,用于应用程序的用户界面设计。每个窗体必须有一个名字,默认为Form1,扩展名为.frm。用户可以通过选择“工程”|“添加窗体”命令来新建或添加窗体。

(6)属性设置

属性窗口用于设置所选对象的初始属性值,如大小、标题、颜色、字体等。

(7)代码编辑器

利用Visual Basic 6.0开发应用程序,包括两部分工作:一是设计图形用户界面,二是编写程序代码。设计图形用户界面是通过窗体设计器完成的,编写应用程序代码则是通过代码编辑器来完成的。

(8)工程资源管理器

Visual Basic 6.0把一个应用程序称为一个工程,工程包含了一个应用程序的所有文件。工程资源管理器就是用来管理这些文件的。

3.Visual Basic 6.0文件的组成

在Visual Basic 6.0中创建一个应用程序,称为建立一个工程。一个Visual Basic工程是由若干个不同类型的文件组成的,工程就是这些文件的集合。一个Visual Basic工程通常包含一个工程文件(.vbp)和若干个窗体文件(.frm)(至少包含一个窗体文件),有时根据需要也会包含其他类型文件,如标准模块文件(.bas)、类模块文件(.cls)、资源文件(.res)、自定义控件文件(.ocx)与用户文档(.dob)等。为方便使用和管理,保存工程时,建议将工程中的相关文件都保存在一个独立的文件夹中。 fOhoMvzTlUxNkKKegGE7hk/zruiySCpEdR/1GnkPzttBk3Yvik2o/XiAUmp2OwaB

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