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1.2 信息系统建设

信息系统开发方法有很多种,开发人员可以根据项目的需要选择一种适合的开发方法,其中把整个系统的开发过程分为若干阶段,然后一步一步地依次进行的方法称为 (7)

(7) A.结构化方法 B.面向对象方法 C.原型方法 D.瀑布模型方法

螺旋模型是演化软件过程模型,将原型实现的迭代特征与线性顺序模型结合起来,使得软件的增量版本的快速开发成为可能。螺旋模型与其他模型相比,更强调 (8)

(8) A.制定计划 B.风险分析 C.实施工程 D.客户评估

瀑布模型把软件生命周期划分为8个主要的阶段,其中 (9) 阶段定义的规划将成为软件测试中的系统测试阶段的目标。

(9) A.问题的定义 B.可行性研究 C.软件需求分析 D.系统总体设计

在信息系统集成项目开发的开始阶段,如果项目存在很多不确定性因素且项目的参与人员还不能完全理解项目开发的范围和需求,那么采用 (10) 作为此项目的开发模型更符合项目的实际情况。

(10) A.增量迭代模型或螺旋模型 B.面向过程的瀑布模型

C.面向对象的模型或快速模型 D.部分并行的瀑布模型

某异地开发的信息系统集成项目以程序流程图、数据流程图等为主要分析设计工具。由于用户身处异地,现场参与系统开发成本较高,因此项目组采用了先开发一个简化系统,待用户认可后再开发最终系统的策略。该信息系统集成项目的开发方法属于 (11)

(11) A.结构化方法与原型法的组合应用

B.结构化方法与面向对象方法的组合应用

C.原型法与面向对象方法的组合应用

D.原型法与形式化方法的组合应用

螺旋模型的开发过程具有周期性重复的螺旋线状,每个开发周期由4个象限组成,分别标志着开发周期的4个阶段。螺旋模型之所以特别适用于庞大而复杂的、高风险的系统开发,是因为它强调其中的 (12) 阶段。

(12) A.制定计划 B.风险分析 C.实施工程 D.客户评估

管理信息系统规划的方法有很多,最常使用的方法有三种:关键成功因素法(CriticalSuccess Factors,CSF)、战略目标集转化法(Strategy Set Transformation,SST)和企业系统规划法(Business System Planning,BSP)。U/C(Use/Create)矩阵法作为系统分析阶段的工具,主要在 (13) 中使用。

(13) A.BSP B.CSF C.SST D.CSF和SST

某商业银行启动核心信息系统建设,目前已完成信息系统的规划和分析,即将开展系统的设计与实施,此信息系统建设目前 (14)

(14) A.处于信息系统产生阶段 B.处于信息系统的开发阶段

C.即将进入信息系统运行阶段 D.处于信息系统消亡阶段

某信息系统项目采用结构化方法进行开发,按照项目经理的安排,项目成员小张绘制了下图。此时项目处于 (15) 阶段。

(15) A.总体规划 B.系统分析 C.系统设计 D.系统实施

在软件开发项目中强调“个体和交互胜过过程和工具,可以工作的软件胜过全面的文档,客户合作胜过合同谈判,响应变化胜过遵循计划”,是 (16) 的基本思想。

(16) A.结构化方法 B.敏捷方法

C.快速原型方法 D.增量迭代方法

在多年从事信息系统开发的经验基础上,某单位总结了几种典型信息系统项目生命周期模型最主要的特点,如下表所示,表中的第一列分别是 (17)

(17) A.①瀑布模型 ②迭代模型 ③螺旋模型

B.①迭代模型 ②瀑布模型 ③螺旋模型

C.①螺旋模型 ②瀑布模型 ③迭代模型

D.①螺旋模型 ②迭代模型 ③瀑布模型

当信息系统集成项目进入实施阶段后,一般不使用 (18) 对项目进行监督和控制。

(18) A.挣值管理方法 B.收益分析方法

C.项目管理信息系统 D.专家判断方法

信息系统的生命周期大致可分成4个阶段,即系统规划阶段、系统开发阶段、系统运行与维护阶段、系统更新阶段。其中以制定出信息系统的长期发展方案,决定信息系统在整个生命周期内的发展方向、规模和发展进程为主要目标的阶段是 (19) 。系统调查和可行性研究、系统逻辑模型的建立、系统设计、系统实施和系统评价等工作属于 (20)

(19) A.系统规划阶段 B.系统开发阶段

C.系统运行与维护阶段 D.系统更新阶段

(20) A.系统规划阶段 B.系统开发阶段

C.系统运行与维护阶段 D.系统更新阶段

软件公司经常通过发布更新补丁的方式,对已有软件产品进行维护,并在潜在错误成为实际错误前,监测并更正它们,这种方式属于 (21)

(21) A.更正性维护 B.适应性维护

C.完善性维护 D.预防性维护

用于信息系统开发的各类资源总是有限的,当这些有限资源无法同时满足全部应用项目的实施时,就应该对这些应用项目的优先顺序给予合理分配。人们提出了若干用于分配开发信息系统稀少资源的方法,并对每种方法都提出了相应的决策基本标准。其中 (22) 的基本思想是对各应用项目不仅要分别进行评价,而且还应该把它们作为实现系统总体方案的组成部分去评价。该方法应该考虑项目的风险性、对组织的战略方向的支持等因素。

(22) A.全面评审法 B.成本或效益比较法

C.收费法 D.指导委员会法

一般可以将信息系统的开发分成5个阶段,即总体规划阶段、系统分析阶段、系统设计阶段、系统实施阶段、系统运行和评价阶段,在各个阶段中工作量最大的是 (23) 。在每个阶段完成后都要向下一阶段交付一定的文档, (24) 是总体规划阶段交付的文档。

(23) A.总体规划阶段 B.系统分析阶段

C.系统设计阶段 D.系统实施阶段

(24) A.系统方案说明书 B.系统设计说明书

C.用户说明书 D.可行性研究报告

某软件公司欲开发一个图像处理系统,在项目初期开发人员对需求并不确定的情况下,采用 (25) 方法比较合适。

(25) A.瀑布式 B.快速原型 C.协同开发 D.形式化

螺旋模型是一种演进式的软件过程模型,结合了原型开发方法的系统性和瀑布模型可控性特点。它有两个显著特点,一是采用 (26) 的方式逐步加深系统定义和实现的深度,降低风险;二是确定一系列 (27) ,确保项目开发过程中的相关利益者都支持可行的和令人满意的系统解决方案。

(26) A.逐步交付 B.顺序 C.循环 D.增量

(27) A.实现方案 B.设计方案 C.关键点 D.里程碑

适用于项目需求清晰、在项目初期就可以明确所有需求、不需要二次开发的软件生命周期模型是 (28) ;适用于项目事先不能完整定义产品所有需求、计划多期开发的软件生命周期模型是 (29)

(28) A.瀑布模型 B.迭代模型 C.快速原型开发 D.快速创新开发

(29) A.快速原型开发 B.快速创新开发 C.瀑布模型 D.迭代模型

RUP是信息系统项目的生命周期模型之一,“确保软件结构、需求、计划足够稳定;确保项目风险已经降低到能够预计完成整个项目的成本和日程的程度。针对项目的软件结构上的主要风险已经解决或处理完成”是该模型 (30) 阶段的主要任务。

(30) A.构造 B.细化 C.初始 D.移交

常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。其中 (31) 适用于需求明确或很少变更的项目, (32) 主要用来描述面向对象的软件开发过程。

(31) A.瀑布模型 B.演化模型 C.螺旋模型 D.喷泉模型

(32) A.瀑布模型 B.演化模型 C.螺旋模型 D.喷泉模型

原型化方法是一种动态定义需求的方法, (33) 不是原型化方法的特征。

(33) A.简化项目管理 B.尽快建立初步需求

C.加强用户参与和决策 D.提供完整定义的需求

结构化分析方法(SA)的主要思想是 (34)

(34) A.自顶向下、逐步分解 B.自顶向下、逐步抽象

C.自底向上、逐步抽象 D.自底向上、逐步分解

(35) 是信息系统开发的过程方法。

(35) A.EGP B.RUP C.RIP D.BGP

极限编程技术XP适用于 (36)

(36) A.需求稳定,开发队伍规模庞大,组织项目的方法为“周密计划,逐步推进”

B.需求多变,开发队伍规模较小,要求开发方“快速反馈,及时调整”

C.需求稳定,开发队伍规模较小,组织项目的方法为“周密计划,迭代推进”

D.需求不定,开发队伍规模庞大,组织项目的方法为“分步计划,逐步推进”

建立企业信息系统应该遵循一定的原则,以下原则不适当的是 (37)

(37) A.必须支持企业的战略目标

B.应该自上而下地规划和实现

C.应该支持企业各个管理层的需求

D.应该向整个企业提供一致的信息

新项目与过去成功开发过的一个项目类似,但规模更大,这时应该使用 (38) 进行项目开发设计。

(38) A.原型法 B.变换模型 C.瀑布模型 D.螺旋模型 Jl6BmzOFQZMOwizGmyMMHGIML55j7uCc01nzMWPVGEPIiKcB1rBvi8mOFj38uwJR

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