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10.3 夏侯惇各个身份的打法

10.3.1 夏侯惇当主公的打法

夏侯惇做主公时非常怕第一轮的攻击,这是因为第一轮反贼手牌很多,不是很怕【刚烈】,如果能挺过第一轮,虽然没有很出色的进攻能力,但是毕竟5血的夏侯惇可以给予反贼集团至少4次的【刚烈】,即使是以75%的判定成功率考虑,也意味着夏侯惇在不做任何输出、回血、防御或者辅助的情况下,反贼要想获胜至少要先付出3血或者6张手牌的代价。

如果开局反贼不能有效攻击主公,这时的反贼会选择对忠臣或内奸下手,这就给主公方时间去逐一消灭反贼。忠臣因此一定不能太弱,忠臣如果身处反贼包围下而防守能力又有限(如孙尚香、黄月英、周瑜和貂蝉等),很快会被打死,夏侯惇防守再好也没用。

10.3.2 夏侯惇当忠臣的打法

忠臣是夏侯惇最不适合的一个角色,原本反贼的目标就是主公,碰到如此麻烦的夏侯惇做忠臣,敌方想办法集火主公去了,夏侯惇几乎成了一个没有技能的无名小卒,除非在反贼放AOE的时候,夏侯惇才有机会【刚烈】对手。即使主公是曹操,夏侯惇可以帮助【护驾】也仅仅是帮助主公防守,但是,忠臣是需要主动进攻的,而夏侯惇的主动进攻实在乏善可陈。

10.3.3 夏侯惇当反贼的打法

夏侯惇是一个非常适合做前位反贼并且跳反的角色,特别是坐在第二位的反贼选择夏侯惇非常好,必须第一个跳反,依靠6张手牌对主公形成较大的攻击。由于自身技能的明显优势,主公和忠臣是不愿意首先向夏侯惇发起进攻的,内奸更是万万不愿意去动夏侯惇的。

10.3.4 夏侯惇当内奸的打法

夏侯惇当内奸虽然比当忠臣好,但依然不是很适合做内奸。很多人认为,夏侯惇如果做内奸并且早期给出你内奸的身份,可以很好地自我保护和后期崛起,但实际上,内奸需要很强的控场能力。【刚烈】本质上是一个防守端的威慑技能,除了能够威慑对手不首先进攻夏侯惇之外,毫无控场能力,反而给对手指明了集火他人的方向。8人身份局中,假设夏侯惇是内奸,万一反贼很强大,内奸夏侯惇进攻能力却非常有限,怎么办?这种局面很容易出现,如果主公是刘备至少可以撑很久,换作其他主公和忠臣无太多配合,反贼很容易选择除夏侯惇之外的突破点,而这时夏侯惇往往只能目送反贼围剿主忠。

很多新手喜欢选夏侯惇,以为不被进攻就是好事,但是三国杀显然不是这样的游戏,即使是内奸,也是需要讲究攻守平衡的。 muOYX6DCC8BZ7fY/IQa2Tep2W7NbN358tuq/eTqRZEbb8UFwXu1aFWY0U2wL4bTw

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