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5.1 基本技能
——【龙胆】

建安二十四年(公元219年),赵云遭到曹军先锋部队攻击,刚与敌人交手,曹操的大军已来到面前,声势逼人。赵云便一次又一次地突击曹军阵列,且战且退。曹军散而复合,赵云突围而出并退入汉军的营寨内,此时部将张著受伤,又被曹军包围,赵云又一次驰马突击曹军,并救出张著,将他带回营寨内。此时曹军已追至汉军的营寨前,沔阳长张翼正在防守营寨,见曹操大军杀到,便要闭门拒守。赵云进入大营之后,却下令大开营门,然后令汉军偃旗息鼓。曹军见此情况,怀疑赵云设有伏兵,便向后退去。赵云马上下令鸣击战鼓,鼓声震天,又令军士以弩箭射曹军,曹军惊骇,自相蹂践,坠入汉水中淹死者甚多。次日刘备亲自来到赵云兵营察看昨日战斗之处,赞叹说:“子龙一身是胆也!”于是设宴欢庆直到黄昏,军中称呼赵云为“虎威将军”。赵云的技能【龙胆】正是来自于这段故事。

5.1.1 【龙胆】的基本使用方法

【龙胆】你可以将你的手牌中的〈杀〉当〈闪〉〈闪〉当〈杀〉使用或打出。

赵云的技能【龙胆】简单易懂,操作简单,超级实用,同时带来非常好的生存能力,非常适合新手使用。【龙胆】不但可以防范〈南蛮入侵〉和〈万箭齐发〉,而且〈决斗〉和一般的〈杀〉对赵云也无可奈何,堪称防守神技。同时由于〈杀〉和〈闪〉的互换性质,赵云可以做到不缺〈杀〉,从而能够在每回合稳定地输出,【龙胆】保证了他的攻击力。可以说,【龙胆】是个万金油型的技能,这也决定了子龙适合各种身份,主公、忠臣、反贼和内奸都有发挥空间。

5.1.2 【龙胆】的使用技巧

由于【龙胆】使用非常简单,没有特别多的技巧需要注意,但是使用赵云的时候需要了解赵云的优缺点。

1.赵云的优点和缺点分析

【龙胆】赋予赵云如下优点。

● 生存力极高。赵云的生存能力绝对出众,在混乱的八人局,以及〈南蛮入侵〉和〈万箭齐发〉横飞的战场,回合外多一张〈杀〉、〈闪〉就多一分生机,赵云能将30张〈杀〉和15张〈闪〉(总共接近标准包牌的一半)这两大最基本的牌混用,加上4血和低爆发、低威胁的特点,当真是“能进能退”了。

● 仇恨值低。极强的生存力和偏弱的爆发力使赵云威胁小又难以被攻击,于是大大降低了其仇恨值,这也是其生存力的侧面表现。对关键牌的依赖程度低也使得其他玩家很少将赵云选作锦囊的目标。这也体现了赵云的一个重要特点:仇恨低,技能低调,适合作内奸。

● 稳定出〈杀〉能力高。赵云每回合稳定出〈杀〉的能力仅次于关羽(详见第2章关羽的技能分析)。如果你关键时候需要一张〈杀〉来解决战斗,可是两张牌中摸到〈杀〉的期望只有0.56张,所以很多时候其他武将没有摸到〈杀〉,只能痛恨错失良机,而赵云就很少有这种烦恼。

● 藏牌能力高。4血,低仇恨,对手的锦囊很少会想到使用在赵云身上,因为〈杀〉、〈闪〉可以通用,所以回合外可以少留〈杀〉、〈闪〉,种种原因都让赵云能够藏〈桃〉、藏锦囊,在关键时候发挥作用。

【龙胆】所导致的缺点。

● 手牌利用率较低。虽然〈杀〉、〈闪〉多,但是在没有〈诸葛连弩〉的情况下,赵云再多的〈杀〉、〈闪〉也只能每回合简单地使用一次〈杀〉,其他能做的事情并不多。

● 爆发力偏低。赵云没有其他输出技能,他要爆发就只能依赖〈诸葛连弩〉,而且他没有其他额外的摸牌技能,这又注定了他就算能把〈闪〉当〈杀〉,〈诸葛连弩〉在手时的爆发力还是不如黄盖和黄月英等。

● 配合度偏低。基本上凡是适合作内奸的武将都在一定程度上缺乏配合度,例如,关羽、曹仁。当然,作为蜀将,赵云利用【龙胆】可以响应主公刘备的【激将】,但是和其他大多数武将缺乏配合。

2.宁愿留〈闪〉,不留〈杀〉,注意出牌、留牌顺序

由于赵云先天缺乏爆发技能,所以如何存牌蓄爆对赵云是非常重要的。赵云的留牌原则是宁愿留〈闪〉,不要留〈杀〉。这是因为对方拿走〈杀〉可以做事情,拿走赵云的〈闪〉则什么也不能做。对于赵云而言,并不是所有的〈杀〉和〈闪〉都是等同的。建议一般先打出黑〈杀〉,其次打红〈杀〉,最后打红〈闪〉。需要出〈闪〉时,赵云也需要用【龙胆】优先打出黑〈杀〉,留红〈杀〉和红〈闪〉在手里。留红〈杀〉和红〈闪〉是为了防止对方使用〈仁王盾〉,先使用〈杀〉后使用〈闪〉是为了对手顺你手牌时顺掉〈闪〉优于顺掉〈杀〉。

3.保留足够的〈杀〉和〈闪〉,尽量保持满血满手牌

赵云的【龙胆】体现在防守上的能力要比进攻能力强很多。使用赵云一定要知道保住自己,不要在自己的回合把手上的〈杀〉、〈闪〉全都出光,没有〈杀〉、〈闪〉的赵云就毫无生存能力可言了。同时,赵云一定要注意留满手牌。留满手牌的概念上升到三国杀中关于3血和4血的理念,这是笔者在关羽一章中已经提到过的,为什么通常3血将是2技能,4血将是1技能?4血比3血多了什么?多出的不只是可以多承受1点伤害,更重要的是1点手牌上限,充分利用这1点手牌上限,将为赵云带来无限可能。

游戏牌一共30张〈杀〉,15张〈闪〉。对于赵云而言,他的〈杀〉一共是45张,〈闪〉也是45,而这两个45是重叠的。基于概率分析,白板将每回合平均摸到〈杀〉的张数是0.56,〈闪〉的张数是0.27。对赵云而言,平均每回合就1张〈杀〉或者〈闪〉。赵云在场上能做到的事情本身就不多,技能的发动全靠每回合的一张〈杀〉或者〈闪〉,注意,是“或者”,赵云每回合并不能多摸到更多的〈杀〉或者〈闪〉。因此,不滥用手牌,注意保留足够的即便牌是赵云的首要使用原则。

5.1.3 【龙胆】的使用实例

下面介绍一个赵云【龙胆】的例子。八人身份局中只剩下四人。诸葛亮是主公,赵云是内奸,貂蝉是反贼,张飞是忠臣。各个角色的位置和初始状态如图5.1所示。赵云已经存〈诸葛连弩〉很久,貂蝉的一张手牌大概为〈闪〉,另外一张为【闭月】所得。

〈1. 〉诸葛亮回合,首先发动【观星】,从牌堆中拿到4张牌,分别为〈桃园结义〉、〈杀〉、〈南蛮入侵〉和〈闪〉。诸葛亮选择3张牌在上面,摆放顺序为〈杀〉、〈南蛮入侵〉和〈桃园结义〉,把〈闪〉放到牌堆底下。诸葛亮这样做的原因是,它认为在自己回合内应该可以收掉反贼貂蝉,一旦最后一个反贼被杀死,那么进入主忠内的局面,自己是相对安全的,3张反贼人头牌可以首先拿到一个〈桃园结义〉来恢复血量。

〈2. 〉诸葛亮回合开始,摸牌得到〈杀〉和〈南蛮入侵〉,首先对貂蝉使用〈杀〉,貂蝉出〈闪〉,诸葛亮打出〈南蛮入侵〉。

图5.1 赵云【龙胆】实例——初始形势

① 赵云已经到了最后一搏的时候,如果这时候让主公收掉反贼拿到3张牌,自己1对2胜算非常小。于是选择不响应〈南蛮入侵〉,直接掉血,体力值变为3。

② 貂蝉没有〈杀〉,受到一点伤害,进入濒死状态。由于诸葛亮已经没有后续输出,赵云决定出〈桃〉救下貂蝉,由自己来收掉貂蝉人头。赵云为貂蝉出〈桃〉,貂蝉恢复1点体力,体力值变为1。

③ 张飞没有〈杀〉,受到1点伤害,体力值变为1。

〈3. 〉赵云回合,摸到诸葛亮【观星】的〈桃园结义〉和1张〈闪〉。赵云对貂蝉使用〈杀〉,貂蝉进入濒死状态。没有角色为貂蝉出〈桃〉,貂蝉阵亡,其身份为反贼,因此赵云从牌堆中摸到3张牌,分别为〈闪〉、〈杀〉和〈五谷丰登〉。

注意:这张〈五谷丰登〉是破诸葛亮【空城】的神牌。

〈4. 〉赵云挂出〈诸葛连弩〉,发动【龙胆】,打出〈闪〉当作〈杀〉对张飞使用,张飞受到1点伤害,进入濒死状态。没有角色为张飞出〈桃〉,张飞阵亡。

〈5. 〉这时,赵云手牌还有1张〈闪〉、1张〈杀〉和〈五谷丰登〉。赵云使用〈五谷丰登〉,开出来两张牌,分别为〈闪〉和〈方天画戟〉,赵云拿走〈闪〉,诸葛亮只能拿走〈方天画戟〉,诸葛亮的【空城】被破,而且无法防御赵云后续的〈杀〉。赵云手牌有两张〈闪〉和1张〈杀〉,依靠〈诸葛连弩〉和【龙胆】,最终杀死主公,获得了来之不易的内奸胜利。

这个例子有如下几点需要注意。

● 〈诸葛连弩〉是赵云的关键牌,赵云要么不使用,一旦使用就是要人头落地。

● 必要的时候,可以出〈桃〉救下反贼,然后由自己收掉人头,避免3张人头牌落入对手手中,相当于一张〈桃〉获得6张牌的收益。 CJxQM2gquy8XZto9wjrIOPrRNjoysgu1SWr6yZ2aogKb/gUpLLg9AYou3UALBP+6

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