要说三国时期最家喻户晓的人物非关羽莫属,从古至今,关云长被人们尊称为武圣人,可见其武艺在三国中非同一般。【武圣】这个技能名称也正是为了配合关羽“武圣”的地位,技能内容也很符合关羽勇武的形象。
【武圣】你可以将你的任意一张红色牌当〈杀〉使用或打出。
不可否认,【武圣】是最平凡的技能之一,红牌当〈杀〉就是这么普普通通的一个技能,和三国演义里威震华夏的关云长相去甚远。首先我们来分析一下【武圣】这个技能。从数量上看,关羽拥有全扩武将最多的〈杀〉。在一副牌108张中,普通武将眼里有30张〈杀〉,而关羽眼里则有54张红牌〈杀〉 + 21张黑牌〈杀〉,总共75张〈杀〉。这是什么概念呢?我们定量分析一下:在普通武将眼里,牌堆里〈杀〉占了30/108,也就是27.7%,而在关羽眼里,牌堆里〈杀〉占了69.4%,也就是说,关羽每回合摸两张牌中有接近1.5张牌是〈杀〉,堪称三国杀中稳定输出者之一。
关羽与张飞相比,无法做到每回合打出很多〈杀〉,但是张飞是一波流打法,不成功便成仁。关羽与夏侯渊相比,也无法做到每轮输出多余一张〈杀〉,但是夏侯渊是以不摸牌和不出牌为代价换取出〈杀〉的机会的,而关羽则代表了一种稳定的〈杀〉输出,因此要用好关羽,需要注意以下几个方面。
有〈杀〉就表示有输出,关羽的输出不像吕布、黄忠等武将那样可以强制命中,也不是许褚、张飞那样的高伤害,还不像太史慈、夏侯渊那样无视距离。关羽的〈杀〉是一种持续的、稳定的、灵活的输出,在这三方面甚至高于赵云(后者更偏重防御)。如果要达到这样的输出,就表示:
● 攻击范围内最好要一直有敌人,否则可能弃牌浪费;
● 响应刘备主公的【激将】;
● 不惧怕〈南蛮入侵〉的连续出现;
● 对〈决斗〉有天然的威慑和防御能力。
关羽与强命系武将相比,无法做到每击必中。关羽是靠轮数的优势一点一点将对方磨死,因为〈杀〉总是比〈闪〉要多。强命系武将看似光芒耀眼,其实在很多时候都没有发挥技能,因为没有摸到〈杀〉。比如,主公同时面临好几个反贼的先后攻击,主公就1张〈闪〉,反正只能闪一次,强命的意义就不突出了。强命系武将的优势在于,对于1血存〈闪〉的角色可以做到一击必杀,让其活不过第二轮,可以说是一个加快进程、杜绝后患的利器。强命系武将的缺点也是明显的,就是手中有〈杀〉才能发挥威力,一旦断〈杀〉就会成了白板。这个问题越到后期就会越严重。与之相反,关羽手中几乎没有断〈杀〉的情况,越到后期威力则越明显,而且能够在AOE洪流中保持高血量和装备牌的积攒。在此可以看出,武圣关羽所表现出一种气度:大巧不工,重剑无锋。就是一刀一刀砍,不花哨,不炫目,每轮都能〈杀〉,可是对手能每轮都能有〈闪〉吗?
关羽有〈杀〉方面的优势,但是需要轮数才能体现出这个优势,因此关羽面对爆发系、摸牌系、卖血系武将显得有些无力。
关羽的技能特点决定了关羽适合如下局面:
● 一个拖得较长的局面和一个很好的位置;
● 作刘备的忠;
● 适应某些特殊的锦囊伤害局面(一般是有曹操、颜良&文丑等人的局面)。
关羽最大的优势是在残局的时候,此时大家手牌不足,一般角色每回合两牌,不一定能够抓到〈杀〉,这样关羽的优势就体现了出来。从游戏本身来看,红牌当〈杀〉的意义在于保证几乎每轮都有〈杀〉,且能在回合外随时响应需要出〈杀〉的情况。游戏越到后期,手里有〈杀〉的预期也随之下降了。常见的情况有两种:一是明明主公已经1血空城了,可是反贼却在关键时刻差一张〈杀〉,结果让主公逃过一劫并最后翻盘;二是在反贼都残血的关键时刻,主公方抓到一个〈南蛮入侵〉,让反贼方陷入万劫不复之境。关羽由于技能【武圣】,则不会出现上述情况。
因此,关羽的定位比较特殊,并不是一个全天候的武将。他要求一个持续较久的局面(对局面速度的要求),尽量拖入残局,方能最大限度地发挥价值。另外,当刘备为主公的时候,关羽适合做刘备的忠臣。
总体来看,关羽在身份局中对内的切合度最高,其次是任意位置的忠(忠内皆是刘备局最佳),再次是近位的反(远位的反可能杀不到人,难以输出;而反一般要求尽快解决战斗,残局一般都是忠内优势,除非整个反贼阵容都是拖字辈的)。
〈青龙偃月刀〉是历史上关羽的武器,在三国杀里,〈青龙偃月刀〉是关羽的神器之一。手中有多个〈杀〉时,〈青龙偃月刀〉也是每次攻击必中。问题在于,不是所有角色在所有情况下都有很多〈杀〉,而关羽就没有这个烦恼。面对装备着〈青龙偃月刀〉的关羽,徒劳的〈闪〉一下只是白白耗费〈闪〉而已,还不如就掉血,留着〈闪〉应对别人的〈杀〉。关羽一旦装备〈青龙偃月刀〉,就会转变为一个强攻系武将,手中的〈杀〉又有很多,威力变得大于强攻系武将。
〈诸葛连弩〉是多少人梦寐以求的神器,但是很多时候,当你拥有了神器之后,却尴尬地发现自己的〈杀〉根本不够。前面说到关羽每回合摸杀的期望值为1.5,由于每回合只能用1张〈杀〉,所以关羽每回合在输出攻击的同时,还能够保存起码0.5张〈杀〉。如果在开局的时候,关羽还能留下几张红色的防御牌或者装备,关羽就在不知不觉间已经做好了攒〈杀〉爆发的准备。不难想象,一把红牌的关羽在装备〈诸葛连弩〉后会变得多么无敌。关羽砍死一个反贼,在拿到的3张牌中有2张〈杀〉,一路砍下去就清场了。
一旦〈诸葛连弩〉到手,关羽就真成了“武圣”,完全不需要蓄爆。
关羽最大的问题是拿不到〈青龙偃月刀〉或者〈诸葛连弩〉,这就需要其他队友的配合,刘备、郭嘉、诸葛亮、甚至是周瑜都有可能帮助关羽找到他的两个神器。
另外,关羽还需要有意留牌,主动寻找神器。〈顺手牵羊〉、〈借刀杀人〉、〈无懈可击〉绝对是关羽的神牌,不可以轻易浪费。一般来说,没看见场上有〈诸葛连弩〉,关羽不要轻易使用〈顺手牵羊〉或者〈借刀杀人〉,〈无懈可击〉则是用来防止自己打出〈顺手牵羊〉或者〈借刀杀人〉后,被其他角色〈无懈可击〉。
关羽是个4血武将,所以有着较好的存牌空间。一旦机会来临,关羽顺利拿到〈诸葛连弩〉,那么“武圣”爆发的时候也就到了。一般来说,当关羽拿到了〈诸葛连弩〉的时候,手上有3个〈杀〉是很正常的(不要忘记,关羽的红色装备牌也可以当〈杀〉使用)。
需要注意的是,虽然关羽有〈诸葛连弩〉之后会能力超强,但这并不代表使用关羽的时候就是一门心思等待〈诸葛连弩〉。有〈诸葛连弩〉是神,没有〈诸葛连弩〉的时候就保持一颗平常心,时刻做好爆发的准备,每轮要保持火力输出。能够做到这一点,关羽就算用好了,这也是其他很多武将做不到的地方。
技巧:存牌抢〈连弩〉;同时多攒红色装备,为爆发做好准备。
注意到所有的〈闪〉都是红色的,所以关羽要注意留〈闪〉。进攻的时候,应该优先把真〈杀〉或者发动【武圣】把其他不重要的红色牌当作〈杀〉打出,留下〈闪〉。这时因为〈闪〉在手里一方面可以用作防守,另外一方面,如果被对手使用〈顺手牵羊〉拿走之后,并不能对局面造成太大改变,而如果手里存的是真〈杀〉,那么被对手拿走之后则可能反过来对付关羽。
下面的实例中,主公为孙权,2号位忠臣为刘备,关羽和张飞为反贼,场上的形势如图3.1所示。
图3.1 关羽【武圣】实例
〈1. 〉刘备回合,摸上两张牌为〈诸葛连弩〉和〈无中生有〉。刘备使用〈无中生有〉,从牌堆中摸上两张〈杀〉。刘备对关羽使用〈杀〉,关羽不出〈闪〉,受到1点伤害,体力值变成1。这时候刘备认为关羽是没有〈闪〉了,于是装备〈诸葛连弩〉,然后发动〈诸葛连弩〉特效,对关羽继续使用〈杀〉,关羽出〈闪〉。刘备无奈只能结束回合,此时刘备没有手牌。
〈2. 〉关羽回合,摸上两张牌,分别是〈杀〉和〈无中生有〉。关羽使用〈无中生有〉,从牌堆中摸上两张牌为红桃4〈五谷丰登〉和〈杀〉。关羽对刘备使用〈借刀杀人〉,目标是孙权。刘备无法对孙权出〈杀〉,因此关羽获得刘备的〈诸葛连弩〉。注意这个时候,关羽所有的攻击牌为〈杀〉,其中包括〈五谷丰登〉,〈方天画戟〉,红色的〈–1马〉和红色〈+1马〉,相当于总共5张〈杀〉,但是如果直接攻击孙权,〈–1马〉又无法打出,攻击刘备,很容易直接杀死刘备,可是刘备是忠臣,杀死刘备并无奖励,接下来张飞1血很难挺过孙权的下一轮攻击。于是关羽决定首先收掉张飞,拿3张人头牌,由于【武圣】的存在,关羽可以摸到两张左右的〈杀〉,这绝对是划算的。
〈3. 〉关羽对张飞使用〈杀〉,受到1点伤害,进入濒死状态。没有角色为张飞出〈桃〉,张飞阵亡,其身份为反贼,因此关羽摸上3张牌,分别是〈杀〉、方片〈闪〉和红桃A〈万箭齐发〉。这样,关羽总共就有了红桃4〈五谷丰登〉、〈方天画戟〉、红色的〈–1马〉、红色〈+1马〉、〈杀〉、方片〈闪〉和红桃A〈万箭齐发〉,相当于7张〈杀〉,而孙权是4血,加上两张〈闪〉和1张〈桃〉,所以关羽正好可以直接把孙权杀死,具体过程从略。
在这个例子中,刘备的打法有待商榷。刘备看到关羽没有防御自己的第一个〈杀〉,于是挂出〈诸葛连弩〉,关羽正是利用这一点,成功拿到了〈诸葛连弩〉,完成了绝地翻盘。这个例子中,关羽没有使用〈五谷丰登〉,因为这就是红牌,已经是〈杀〉了,不需要开出〈五谷丰登〉来增加场上的不确定因素。在这样的手牌下,换成任意一个其他武将,虽然有〈诸葛连弩〉,也不能杀死孙权。