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2.2 基础调色工具

色调的调整是Photoshop最重要的功能之一,调色工具一般在“图像”|“调整”下拉菜单中都可以找到,下面我们就介绍几个比较常用的调色命令,让大家先有一个大概的了解。

亮度/对比度: 对图像的亮度和对比度进行调整,向右拖动滑块增加亮度和对比度,向左拖动滑块降低图像的亮度和对比度。

色阶: 色阶是Photoshop最为重要的调色工具之一,色阶是直方图形式,表现了一幅图像的明暗关系,从左到右依次为阴影、中间调、高光三个滑块。色阶可以用来调整图像的阴影、高光和中间调的强度级别,也可以用来校正图像的饱和度、色彩平衡、明度对比度、色调范围等。

曲线: 曲线是Photoshop中最强大的图像调整命令之一,它几乎可以处理任何事情,被誉为“调色之王”,掌握了曲线,就可以对图像进行很多的处理,可以用它来代替Photoshop所有的调色工具,它具有功能强大的图片调整系统和图像调色系统,可以轻松地调整图像的对比度、亮度,也可以轻松地制作需要的选区、调整图像的颜色、将普通文字转变成特效文字等功能。

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曝光度: 专门用于调整HDR图像曝光度的功能。

自然饱和度: 用于调整图像的色彩饱和度,在增加饱和度的同时,防止颜色过于饱和而出现溢色,使原本不能显示出来的颜色显示出来,是常用的处理人像片子的命令。

色相/饱和度: 色相/饱和度是一个非常重要的命令,可以对色彩的三大属性进行调整,既可以对单独的通道进行调整,也可以对图像中的所有颜色的色相、饱和度和明度进行调整。

色彩平衡: 主要用来调整图片各种色彩间的平衡,对每种色彩进行调整都会影响到图像中整个颜色的平衡。它将图像分为阴影、中间调、高光三种色调,我们可以轻易地选择一种或者两种色调,也可以选择全部色调,拖动其中的滑块来轻松地解决颜色偏色问题。

黑白: 专门用于制作黑白图像的工具。

照片滤镜: 模拟彩色滤镜,对图像增加一种颜色,使得图像变换成另外一种色调。

通道混合器: 将所选的通道与我们想要调整的颜色通道混合,从而修改该颜色通道中的光线量,影响其颜色含量,从而改变色彩。

反相: 可以反转图像的颜色,创建彩色负片效果。

色调分离: 按照指定的色阶数减少图像的颜色,从而简化图像内容。

阈值: 将彩色图像转换为只有黑白两色,可用于模拟类似手绘效果的线稿。

渐变映射: 将图像转换为灰度,再用设定的渐变色调替换图像中的各级灰度。

可选颜色: 通过调整印刷油墨的含量来控制颜色,有选择性地修改主要颜色中的印刷色的含量,但不会影响其他主要颜色。

阴影/高光: 可以单独调整阴影区域,适合于调整逆光拍摄的剪影的图像。

HDR色调: 模拟HDR效果,预置了各种色调,供大家选择。

变化: 简单直观的图像调整工具,在图像上单击便可出现各种效果。

去色: 将图像处理成黑白影调的工具。

匹配颜色: 将一个图像的颜色与另一个图像的颜色相匹配。

替换颜色: 可以选中图像中的特定颜色,然后修改其色相、饱和度和明度。

色调均化: 重新分布像素的亮度值,将最亮的值调整为白色,最暗的值调整为黑色,中间的值分布在整个灰度范围中,使它们更均匀地呈现所有范围的亮度级别。 3oIb8xiDGp6qHxfmBgiLYoanDdp5hqMHtbHxZIRBGA/fJPJvsGj2tAVY9sfc2AQm



2.3 蒙版与通道

蒙版

蒙版是Photoshop中的一个重要工具,它将不同灰度色值转化为不同的透明度,并作用到它所在的图层,使图层不同部位透明度产生相应的变化,黑色为完全透明,白色为完全不透明,因此,用蒙版处理图像是一种非破坏性的编辑方式,下图便是利用蒙版合成图像的精彩案例。

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Photoshop提供了4种蒙版:图层蒙版、剪贴蒙版、矢量蒙版和快速蒙版。图层蒙版就是为图层添加一个遮罩,这个特别的遮罩能够控制本图层的透明度,起到隐藏或显示本层图像的作用;矢量蒙版是通过路径和矢量形状控制图像的显示区域,它与分辨率无关,常用来制作LOGO等;剪贴蒙版通过一个对象的形状来控制其他图层的显示区域;快速蒙版主要用于创建复杂的不规则的选区,其特点是对所有的图层均可使用、修改方便。

Photoshop蒙版的优点:

◇修改方便,不会因为使用橡皮擦或剪切删除而造成无可挽回的遗憾。

◇可运用不同滤镜,以产生一些意想不到的特效。

◇任何一张灰度图都可用来作为蒙版,方便简单。

Photoshop蒙版的主要作用:

◇抠图。

◇创建复杂边缘选区。

◇无痕迹合成图像。

◇替换局部图像。

◇做图的边缘淡化效果。

◇图层间的溶合效果。

制作蒙版的主要方法:

◇用鼠标单击工具箱中的“快速蒙版”图标“ img ”,图像由标准编辑状态转为快速蒙版状态;也可在西文状态下按Q键进行标准编辑状态与快速蒙版状态的转换;快速蒙版状态下,选区和非选区由“遮盖”方式区分开,选区以内的部分维持原样不变,选区以外的内容则被一种半透明的颜色所遮盖,这就是Photoshop定义的蒙版形式。

◇先制作出选区,然后单击通道控制面板中的“将选区存储为通道”按钮,则制作出了一个蒙版。

◇利用“通道”控制面板,首先创建一个Alpha通道,然后用绘图工具或其他编辑工具在该通道上编辑,以产生一个蒙版。

◇单击“图层”调板中选择要添加蒙版的图层,再单击“图层”调板下方的“添加图层蒙版”按钮“ img ”制作出图层蒙版。

◇先使用钢笔或形状工具创建路径,然后执行“图层”|“添加图层矢量蒙版”|“当前路径”命令添加图层矢量蒙版;创建路径后,按住Ctrl键单击图层面板下方的添加图层蒙版按钮;执行“图层”|“添加矢量蒙版”|“显示全部”命令添加矢量蒙版,然后选中蒙版,使用钢笔或形状工具绘制路径。

我们将在后面的案例教程中多次用到蒙版工具,大家先了解下蒙版的基础知识,然后在后面的案例中重点掌握,举一反三,理解蒙版的本质,制作出更多精彩的图像效果。

通道

通道是Photoshop最核心内容之一,属于软件高级功能,学好通道更是我们成为高手的必经之路。

通道用来存放图像颜色信息及自定义的选区,它与图像内容、色彩和选区有关,在Photoshop中涉及的通道主要有:复合通道、颜色通道、专色通道和Alpha通道。

颜色通道

当你在Photoshop中编辑图像时,实际上就是在编辑颜色通道。这些通道把图像分解成一个或多个色彩成分,图像的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有3个颜色通道,CMYK模式有4个颜色通道,灰度模式只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。

复合通道

复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。对于不同模式的图像,其通道的数量是不一样的。在Photoshop之中,通道涉及三个模式。对于一个RGB图像,有RGB、R、G、B四个通道;对于一个CMYK 图像,有CMYK、C、M、Y、K五个通道;对于一个Lab模式的图像,有Lab、L、a、b四个通道。

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RGB模式

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CMYK模式

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Lab模式

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灰度模式

专色通道

专色通道是一种特殊的颜色通道,用来存储印刷用的专色,它可以使用除了青色、洋红、黄色、黑色以外的颜色来绘制图像,通常情况下,专色通道都是以专色的名称来命名的。

Alpha通道

Alpha 通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。这是我们真正需要了解的通道,可以说我们在Photoshop中制作出的各种特殊效果都离不开Alpha通道,它最基本的用处在于保存选取范围,并不会影响图像的显示和印刷效果。

Alpha 通道有三种用途,一是用于保存选区;二是可以将选区存储为灰度图像;三是我们可以从Alpha 通道中载入选区。

快速蒙版、图层蒙版、通道的关系

共同点:都用0到255灰度级表示,都包含黑白灰三色,黑色表示非选区,白色表示选区,灰色表示不同程度的选区;当我们在使用快速蒙版、图层蒙版操作时,会在通道面板上出现一个临时的通道,这个通道相当于Alpha通道。

区别:快速蒙版主要用于创建复杂的选区,图层蒙版主要用于图像的合成,通道则用于存储颜色、特效和图片的处理,但三者归根结底都与选区有关。 Lh4cKCOWxEhDXTjmXmDbNVjdTNoQ3atpBVC7IC9Ttffo00vkrmmiRrpdBQ/FPqyW



2.4 图层混合模式

混合模式是Photoshop的核心功能之一,它决定了像素的混合方式,可用于合成图像、制作选区和特殊效果,但不会对图像造成任何实质性的破坏,图层的混合模式共有25种,分为六组。

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组合模式组: 利用图层的不透明度及图层填充值来控制下层的图像,达到与底色溶解在一起的效果。

加深模式组: 主要通过滤掉图像中的亮调图像,从而达到使图像变暗的目的。

减淡模式组: 与加深模式组的混合模式相反,它通过滤掉图像中的暗调图像,从而达到使图像变亮的目的。

对比模式组: 主要用于不同程度的融合图像。

比较模式组: 主要用于制作各种另类、反色效果。

色彩模式组: 主要依据上层图像的颜色信息,不同程度地映衬下层图像。

◇正常模式: 默认的混合模式,不与其他图层发生任何混合。

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◇溶解模式: 产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透明度有关。

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◇变暗模式: 考察每一个通道的颜色信息及相混合的像素颜色,选择较暗的作为混合的结果。颜色较亮的像素会被颜色较暗的像素替换,而较暗的像素就不会发生变化。

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◇正片叠底模式: 考察每个通道里的颜色信息,并对底层颜色进行正片叠加处理。其原理和色彩模式中的“减色原理”是一样的。这样混合产生的颜色总是比原来的要暗。如果和黑色发生正片叠底的话,产生的就只有黑色。而与白色混合就不会对原来的颜色产生任何影响。

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◇颜色加深模式: 让底层的颜色变暗,有点类似于正片叠底,但不同的是,它会根据叠加的像素颜色相应增加底层的对比度,和白色混合没有效果。

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◇线性加深模式: 同样类似于正片叠底,通过降低亮度,让底色变暗以反映混合色彩,和白色混合没有效果。

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◇深色模式: 比较混合色和基色的所有通道值的总和,并显示值较小的颜色。“深色”模式不会生成第三种颜色(可以通过变暗混合获得),因此它将从基色和混合色中选择最小的通道值来创建结束色。

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◇变亮模式: 和变暗模式相反,比较相互混合的像素亮度,选择混合颜色中较亮的像素保留起来,而其他较暗的像素则被替代。

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◇滤色模式: 按照色彩混合原理中的“增色模式”混合。也就是说,对于屏幕模式,颜色具有相加效应。比如,当红色、绿色与蓝色都是最大值255的时候,以滤色模式混合就会得到RGB值为(255,255,255)的白色;而相反的,黑色意味着为0。所以,与黑色以该种模式混合没有任何效果,而与白色混合则得到RGB颜色最大值白色(RGB值为255,255,255)。

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◇颜色减淡模式: 与颜色加深模式的效果刚好相反,通过降低对比度,加亮底层颜色来反映混合色彩,与黑色混合没有任何效果。

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◇线性减淡(添加)模式: 与颜色加深模式的效果刚好相反,通过降低对比度,加亮底层颜色来反映混合色彩,与黑色混合没有任何效果。

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◇浅色模式: 与“深色”效果相反,用上方图层中的颜色直接覆盖下方图层中高光区域颜色。

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◇叠加模式: 可增强图像的颜色,并保持底色图像的高光和暗调。

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◇柔光模式: 变暗还是提亮画面颜色,取决于上层颜色信息,产生的效果类似于为图像打上一盏散射的聚光灯,如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,底层会被照亮(变淡);如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,底层会变暗,就好像被烧焦了似的;如果直接使用黑色或白色去进行混合的话,能产生明显的变暗或者提亮效应,但是不会让覆盖区域产生纯黑或者纯白。

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◇强光模式: 正片叠底或者是屏幕混合底层颜色,取决于上层颜色。产生的效果就好像为图像应用强烈的聚光灯一样;如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像就会被照亮,这时混合方式类似于屏幕模式;反之,如果亮度低于50%灰,图像就会变暗,这时混合方式就类似于正片叠底模式;该模式能为图像添加阴影;如果用纯黑或者纯白来进行混合,得到的也将是纯黑或者纯白。

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◇亮光模式: 通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比50% 灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗。

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◇线性光模式: 如果上层颜色(光源)亮度高于中性灰(50%灰),则用增加亮度的方法来使得画面变亮,反之用降低亮度的方法来使画面变暗。

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◇点光模式: 替换颜色,具体取决于混合色,如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素;如果混合色比 50% 灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而不改变比混合色暗的像素。这对于向图像添加特殊效果非常有用。

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◇实色混合模式: 根据使用该图层的填充不透明度设置使下面的图层产生色调分离。设置填充不透明度高会产生极端的色调分离,而设置填充不透明度低则会产生较光滑的图层。如果图层的亮度接近50%的灰色,则下面的图像亮度不会改变。

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◇差值模式: 当前图层的白色区域会使底层图像产生反相效果,而黑色则不会对底层图像产生影响。

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◇排除模式: 与差值模式的原理基本相似,但该模式可以创建对比度更低的混合效果。

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◇减去模式: 可以从目标通道中相应的像素上减去源通道中的像素值。

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◇划分模式: 查看每个通道中的颜色信息,从基色中划分混合色。

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◇色相模式: 将当前图层的色相应用到底层图像的亮度和饱和度中,可以改变底层图像的色相,但不会影响其亮度和饱和度。对于黑色、白色和灰色区域,该模式不起作用。

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◇饱和度模式: 将当前图层的饱和度应用到底层图像的亮度和色相中,可以改变底层图像的饱和度,但不会影响其亮度和色相。

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◇颜色模式: 将当前图层的色相与饱和度应用到底层图像中,但保持底层图像的亮度不变。

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◇明度模式: 将当前图层的亮度应用于底层图像的颜色中,可改变底层图像的亮度,但不会对其色相与饱和度产生影响。 Lh4cKCOWxEhDXTjmXmDbNVjdTNoQ3atpBVC7IC9Ttffo00vkrmmiRrpdBQ/FPqyW

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