◇在工具箱上单击此标志“
”,会出现该工具的属性选项栏。
污点修复画笔工具可以快速修除掉图像中的污点、划痕和其他不理想的地方,是常用的修饰人物皮肤杂点方式之一,它使用图像中的样本像素进行绘画,并将样本像素的纹理、光照、透明度和阴影与所修复的像素相匹配,它可以自动从所修饰的图像周围进行取样,来替换掉污点等。
污点修复画笔工具选项栏介绍如下。
模式: 用来设置修复图像时使用的混合模式。
类型: 用来设置修复方法,PS CS6版本模式的是最新的“内容识别”,它使用选区周围的像素进行修复。
对所有图层取样: 如果当前文档中包含多个图层,勾选该复选框后,可以从所有可见图层中对数据取样;取消勾选该复选框,则只从当前图层中取样。
案例: 利用污点修复画笔工具修饰人物皮肤
001
打开Adobe Photoshop CS6软件,执行“文件”|“打开”命令,打开原稿图像。
002
按键盘上的快捷键J选择污点修复画笔工具,设置相应的参数,在需要修复的杂点处直接单击修复污点,在修复的过程中可以适当调整工具的大小,采用同样的方法修饰掉图中所示区域的污点(建议大家在修复的过程中将图像放大至100%或者200%,然后用直径小的画笔单击修复,让画笔正好包围杂点即可)。
003
最终效果如图所示(建议在修除杂点后,再进行磨皮处理,让皮肤更完美)。
◇在工具箱上单击此标志“
”,会出现该工具的属性选项栏。
修复画笔工具从被修饰区域的周围取样,并将样本的纹理、光照、透明度和阴影等与所修饰的像素匹配,从而去除照片中的污点和划痕,修复的结果人工痕迹不是很明显,也是常用的修饰人物皮肤杂点方式之一,取样时要按住键盘上的Alt键配合使用。
修复画笔工具选项栏介绍如下。
模式: 用来设置修复图像时使用的混合模式。“替换”是比较特殊的模式,它可以保留画笔描边的边缘外的杂色、胶片颗粒和纹理,使修复效果更加真实。 源: 设置用于修复像素的源。选择“取样”,可以从图像的像素上取样;选择“图案”,可以在图案下拉列表中选择一个图案作为取样,效果类似于使用图案图章绘制图案,人像后期修饰中很少用到。
对齐: 勾选该复选框,会对像素进行连续取样,在修复过程中,取样点会随着修复位置的移动而变化。 样本: 用来设置从指定的图层中进行数据取样。可以从“当前图层”、“当前和下方图层”和“所有图层”取样,根据自己的需要设置。
案例: 利用修复画笔工具修饰人物皮肤
001
打开Adobe Photoshop CS6软件,执行“文件”|“打开”命令,打开原稿图像。
002
按键盘上的快捷键J选择修复画笔工具,设置相应的参数,按住Alt键在要修饰的污点附近单击取样,然后修复污点,在修复的过程中可以适当调整工具的大小。采用同样的方法修饰掉图中所示区域的污点。
003
展示出最终效果图(建议在修饰的过程中要认真选择采样点,选择杂点附近最好的皮肤采样,也可以适当地调整下画笔的透明度,以达到理想的效果)。
◇在工具箱上单击此标志“
”,会出现该工具的属性选项栏。
修补工具可以用其他区域中的像素来修复选中的区域,并将样本的纹理、光照、透明度和阴影等与所修饰的像素进行匹配,该工具的特别之处是需要用选区来定位修补范围,也是常用的修饰人物皮肤杂点方式之一,也是作者本人常用的修图工具之一。
修补工具选项栏介绍如下。
选区创建方式: 共分为4种,第一种可以创建一个新的选区;第二种在当前选区的基础上添加新的选区;第三种在原选区中减去当前绘制的选区;第四种可以得到原选区与当前创建的选区相交的部分。
透明: 勾选该复选框后,可以使修补的图像与原图像产生透明的叠加效果。
修补: 用来设置修补的方式,默认的是“源”,当将选区拖至要修补的区域之后,放开鼠标就会用当前选区中的图像修补原来选中的内容;如果选择“目标”,就会将选中的图像复制到目标区域。
使用图案: 在下拉面板中选择一个图案后,可以用图案修补选区内的图像。
案例: 利用修补工具去除多余的人物
001
打开Adobe Photoshop CS6软件,执行“文件”|“打开”命令,打开原稿图像。
002
按键盘上的快捷键J选择修补工具,设置修补设置为“源”,然后框选要去除的部分,向干净的背景处拖曳,则发现原来的区域被干净的背景所替代。
003
按照同样的方法,去除掉图中所示区域内的人物。
004
展示出最终效果图。
◇在工具箱上单击此标志“
”(S),会出现该工具的属性选项栏。
仿制图章工具用来复制取样的图像,是人像摄影后期处理皮肤经常用到的工具,也是一个很神奇的工具,它能够按涂抹的范围复制全部或者部分到一个新的图像中,可以说在修饰每张人物图像的皮肤时,都要用到这个工具,所以大家一定要把这个工具的使用方法熟练掌握。
该工具使用方法也很简单,在工具箱中选取仿制图章工具,然后把鼠标指针放到要被复制的图像的窗口上,这时鼠标指针将显示一个图章的形状,然后按住Alt键,单击一下鼠标进行定点选样,这样复制的图像被保存到剪贴板中,然后按住鼠标拖动即可逐渐地出现复制的图像。
仿制图章工具选项栏介绍如下。
画笔下拉面板: 可以选择画笔的笔尖,设置画笔的大小和硬度。
切换画笔面板: 单击该按钮,可以打开或关闭画笔面板。
切换仿制图章面板: 单击该按钮,可以打开或关闭“仿制源”面板。
模式: 画笔笔迹颜色和下面的像素的混合模式,共28种。
不透明度: 用来设置画笔的不透明度,该数值越低,线条的透明度越高。
流量: 用来设置当光标移动到某个区域上方时应用颜色的速率。
对齐: 勾选该复选框,可以连续对像素进行取样。
样本: 用来选择从指定的图层中进行数据取样。
案例:利用仿制图章工具复制人物
001
打开Adobe Photoshop CS6软件,执行“文件”|“打开”命令,打开原稿图像。
002
按键盘上的快捷键S选择仿制图章工具,设置相应的参数,按住Alt键,单击一下鼠标进行定点选样。
003
按住鼠标在图像的左下方拖动,则出现了右上方人物的图像。
004
展示出最终效果图。
◇在工具箱上单击此标志“
”,会出现该工具的属性选项栏。
画笔工具类似于传统绘画中的毛笔,可以使用前景色绘制各种线条,也可以用来修改通道和蒙版,是使用频率比较高的工具之一。
画笔工具选项栏介绍如下。
画笔下拉面板:可以选择画笔的笔尖,设置画笔的大小和硬度。
模式: 选择画笔笔迹颜色和下面的像素的混合模式。
不透明度: 设置画笔的不透明度,该数值越低,线条的透明度越高。
流量: 用来设置当光标移动到某个区域上方时应用颜色的速率。
喷枪: 单击该按钮,可以启用喷枪功能,根据鼠标按键的单击程度确定画笔线条的填充数量。
“画笔”面板是Photoshop最重要的面板之一,可以设置绘画工具和修饰工具的笔尖种类、画笔大小和硬度,而且还可以创建自己需要的特殊画笔,我们应该重点掌握此面板,下面我们就详细地介绍画笔面板的功能和各项选项的作用。
执行“窗口”|“画笔”命令,或者单击工具选项栏中的“
”按钮,或者按键盘上的快捷键F5,可以打开画笔面板。
画笔笔尖形状
可以对画笔的预设进行一定的修改,如调整画笔的大小、角度、圆度、硬度等特性。
◇大小:用 来设置画笔的大小,范围为1~2500px。
◇翻转X/翻转Y: 用来改变画笔在其X或Y轴上的方向。
◇角度: 用来设置椭圆笔尖和图像样本笔尖的旋转角度,可以在文本框中输入角度值,也可以拖动箭头进行调整。
◇圆度: 用来设置画笔长轴和短轴之间的比率,当该数值为100%时,笔尖为圆形,设置为其他数值时可将画笔压扁。
◇硬度: 用来设置画笔硬度中心的大小,该值越小,画笔的边缘越柔和。
◇间距: 用来控制描边中两个画笔笔迹之间的距离,该数值越高,笔迹之间的间距越大。
决定了描边中画笔的笔迹如何变化,它可以使画笔的大小、圆度等产生随机变化效果。
◇大小抖动: 设置画笔笔迹大小的改变方式,该数值越高,轮廓越不规则,控制选择关,表示不控制画笔笔迹的大小变化;选择渐隐,可按照指定数量的步长在初始直径和最小直径之间渐隐画笔笔迹的大小,使笔迹产生逐渐淡出的效果。
大小抖动为0%
大小抖动为100%
控制“关”
◇最小直径:设置为渐隐后,调整画笔笔迹可以缩放的最小百分比,该数值越高,笔尖直径的变化越小。
控制“渐隐”
最小直径为0%
最小直径为100%
◇圆度抖动/最小圆度: 确定画笔的圆度变化程度,当启用了一种控制方法后,可在“最小圆度”中设置画笔笔迹的最小圆度。
圆角抖动为0%
圆角抖动为80%
散布决定了描边中笔迹的数目和位置,使得笔迹沿着绘制的线条扩散。
◇散布/两轴: 设定画笔的分散程度,勾选“两轴”复选框,画笔按照辐射方向分散。
散布为0%,不勾选“两轴”复选框
散布为200%,勾选“两轴”复选框
◇数量: 设定间隔处画笔分散的数目。
数量为1
数量为3
◇数量抖动/控制: 设定间隔处画笔数目的变化程度,控制用来设置画笔笔迹的数量如何变化。
数量抖动为0%
数量抖动为100%
可以使画笔绘制出的线条带着纹理的效果,选择一种图案,将其添加到描边中,以模拟画笔效果。
◇纹理/反相: 单击图案缩览图右侧的按钮,可以在打开的下拉面板中选择一个图案,将其设置为纹理,勾选“反相”复选框,可以反转纹理中的暗点和亮点。
◇缩放: 用来缩放图案。
◇亮度: 用来调整画笔的亮度。
◇对比度: 用来调整画笔的对比度。
缩放100%
缩放300%
◇为每个笔尖设置纹理: 决定绘画时是否单独渲染每个笔尖。
◇模式: 选择图案与前景色之间的混合模式。
◇深度: 用来指定油彩渗入纹理中的深度。
深度为10%
深度为30%
◇最小深度: 用来指定当深度控制设置为“渐隐”、“钢笔压力”等,并且勾选“为每个笔尖设置纹理”复选框时油彩可渗入的最小深度。
◇深度抖动: 用来设置纹理抖动的最大百分比。
用来创造两种画笔混合的效果。
深度抖动为0%
深度抖动为100%
◇模式: 两种笔尖在组合时使用的混合模式。
◇大小: 用来设置笔尖的大小。
◇间距: 双笔尖画笔笔迹之间的距离。
◇散布: 双笔尖画笔笔迹的分布方式。
◇数量: 指定在每个间隔应用的双笔尖画笔笔迹的数量。
可以使绘制出的线条的颜色、饱和度和明度等产生相应的变化。
◇前景/背景抖动: 指定前景色和背景色之间的油彩变化方式,该数值越小,变化后的颜色越接近前景色;该数值越大,变化后的颜色越接近背景色。
◇色相抖动: 用来设置颜色变化范围。
◇饱和度抖动: 用来设置颜色的饱和度变化范围。
◇亮度抖动: 用来设置颜色的亮度变化范围。
◇纯度: 用来设置颜色的纯度。
用来确定油彩在描边路线中的改变方式。
◇不透明度抖动: 用来设置画笔笔迹中油彩不透明度的变化程度。
◇流量抖动: 用来设置画笔笔迹中油彩流量的变化程度。
◇画笔笔势: 用来改变画笔的笔势,多用于手绘板的操作。
◇杂色: 可以为个别画笔笔尖增加额外的随机性。
◇湿边: 可以沿画笔描边的边缘增大油彩量,创建水彩效果。
◇喷枪: 将渐变色调应用于图像,同时模拟传统的喷枪技术。
◇平滑: 使画笔描边的过程中产生更为平滑的曲线。
◇保护纹理: 将相同图案和缩放比例应用于具有纹理的所有画笔预设,选择该选项后,使用多个纹理画笔笔尖绘画时,可以模拟出一致的画布纹理。
◇在工具箱上单击
减淡工具或
加深工具,会出现相应工具的属性选项栏。
减淡和加深工具可用于处理照片的曝光,可以分别使照片中的某个区域提亮或变暗,在修饰广告时尚大片时,常用于光影重塑,是处理时尚人像片常用的技法。
减淡和加深工具选项栏介绍如下。
范围: 可选择要修改的色调,包括“阴影”、“中间调”和“高光”三种。
曝光度: 可以为减淡或者加深工具指定曝光,数值越高,效果越明显。
喷枪: 可以为画笔开启或关闭喷枪功能。
保护色调: 可以保护图像的色调不受影响,默认为勾选。
此工具在后面妆面美容精修等案例中有详细介绍,此处不再做案例讲解。
◇在工具箱上单击
模糊工具或
锐化工具,会出现相应工具的属性选项栏。
模糊工具可以对图像进行柔化效果,减少图像的细节;而锐化工具可以增强图像中相邻像素之间的对比,提高图像的清晰度,这两个工具在人像后期中应用的不是很多,尤其是锐化工具,我们后期如果进行锐化,直接使用锐化命令或者使用高反差保留的方法来实现,模糊工具也是在局部模糊的时候才使用,整体模糊效果也是通过高斯模糊等命令来实现。
模糊和锐化工具选项栏介绍如下。
模式: 用来设置工具的混合模式。
强度: 用来设置工具的强度。
对所有图层取样:勾选该复选框,表示使用所有可见图层中的数据进行处理。