SolidWorks提供的附加特征包括圆角、倒角、抽壳、筋、孔、异型孔、圆顶、压凹、变形、弯曲等。
(1)圆角特征(图标
,菜单“插入”→“特征”→“圆角”)
圆角可以在零件边界上生成内圆角或者外圆角。用户可以为一个面的边线、所选的多组面、所选的边线或边线环添加圆角。添加圆角特征的过程如图 3-31 所示。
图 3-31 添加圆角特征的过程
(2)倒角特征(图标
,菜单“插入”→“特征”→“倒角”)
倒角是在所选的边线或顶点上生成一个倾斜面的特征造型方法。工程上应用到较一般是为了去除零件的毛边或满足装配的要求。SolidWorks系统提供了三种倒角方式:距离-距离、角度-距离、顶点。添加倒角特征的过程如图 3-32 所示。
图 3-32 添加倒角特征的过程
(3)筋特征(图标
,菜单“插入”→“特征”→“筋”)
筋特征是一种特殊类型的拉伸特征,它在轮廓和现有零件之间添加指定方向和厚度的材料,是加强零件结构的增强件。添加筋特征过程如图 3-33 所示。
图 3-33 添加筋特征的过程
注意: 在曲面间添加筋特征时注意草图的绘制,添加指定方向必须有面能够全部接受实体,如图 3-34(b)所示,否则无法创建,如图 3-34(c)所示。
图 3-34 曲面间添加筋特征
(4)抽壳特征(图标
,菜单“插入”→“特征”→“抽壳”)
抽壳是敞开所选的面而去除零件内部的材料,并在其他面上生成薄壁的特征造型方法。没有选择任何面时,抽壳一个零件实体会生成一个封闭的、掏空的特征。创建抽壳特征时,首先选择一个或多个开口平面,然后输入薄壁厚度,即可完成抽壳特征的创建。创建抽壳特征过程如图 3-35 所示。
(5)钻孔特征(图标简单直孔
/异型孔
,菜单“插入”→“特征”→“孔”)
钻孔是在已有的零件实体上创建各种类型的孔特征,分为简单直孔和异型孔两种。使用“简单直孔”
可以创建不需要其他参数的一个简单直孔;使用“异型孔”
则可以创建多参数、多功能的各种功能孔。创建简单直孔特征的过程如图 3-36 所示。
图 3-35 创建抽壳特征的过程
图 3-36 创建简单直孔特征的过程
SolidWorks提供的特征编辑工具包括特征的移动、复制、阵列、镜向、比例缩放等。
(1)阵列特征
阵列是按照一定的方式复制源特征。SolidWorks系统提供有:线性阵列、圆周阵列、表格驱动阵列、草图驱动阵列、曲线驱动阵列和填充阵列。
1)线性阵列(图标
,菜单“插入”→“阵列/镜向”→“线性阵列”)
线性阵列是源特征的一维或二维的复制,其创建过程如图 3-37 所示。
图 3-37 创建线性阵列的过程
2)圆周阵列(图标
,菜单“插入”→“阵列/镜向”→“圆周阵列”)
圆周阵列是源特征沿圆周的复制,其创建过程如图 3-38 所示。
图 3-38 创建圆周阵列的过程
3)表格驱动的阵列(图标
,菜单“插入”→“阵列/镜向”→“表格驱动的阵列”)
使用 X - Y 坐标指定特征阵列,其创建过程如图 3-39 所示,其表格驱动坐标值如图 3-40 所示。
图 3-39 表格驱动的阵列过程
图 3-40 表格驱动的坐标值
4)曲线驱动的阵列(图标
,菜单“插入”→“阵列/镜向”→“曲线驱动的阵列”)
沿平面或 3D曲线生成阵列,其创建过程如图 3-41 所示。
图 3-41 曲线驱动的阵列过程
5)草图驱动的阵列(图标
,菜单“插入”→“阵列/镜向”→“草图驱动的阵列”)
使用草图中的草图点指定特征阵列。源特征在整个阵列扩散到草图中的每个点。对于孔或其他特征,可以运用由草图驱动的阵列,其创建过程如图 3-42 所示。
图 3-42 草图驱动的阵列过程
6)填充阵列(图标
,菜单“插入”→“阵列/镜向”→“填充阵列”)
选择由共有平面的面定义的区域或位于共有平面的面上的草图进行填充阵列。如果使用草图作为边界,可能需要选择阵列方向。其创建过程如图 3-43 所示。其阵列类型有穿孔、圆周、方形和多边形,如图 3-44 所示。
图 3-43 填充阵列过程
图 3-44 填充阵列类型
(2)镜向特征(图标
,菜单“插入”→“阵列/镜向”→“镜向”)
镜向特征以某一平面或基准面为参考面,对称复制选定的特征。如果对源特征进行修改,复制的特征也相同被修改。应用该特征功能可以简化有对称结构的零件造型。其创建过程如图3-45 所示。
图 3-45 创建镜向特征的过程