RecurDyn的工作平面是一个无限平面,与其他总体坐标系一样,包括一个原点、二维坐标架,即 X 、 Y 轴和隐含的 Z 轴的坐标系,用户可以设置工作平面的显示风格,使其显示为栅格、具有捕捉功能的灵活方式,同时程序允许用户能够方便的将工作平面转换到各种位置和方向上。
(1) :以当前的模型视图为参照,改变当前的工作平面。单击 按钮,弹出如图 2-110所示的界面:
● (Change to Front):将当前模型的前面设置为工作平面。
● (Change at Back):将当前模型的后面设置为工作平面。
● (Change to Left):将当前模型的左面设置为工作平面。
● (Change toright):将当前模型的右面设置为工作平面。
● (Change to Top):将当前模型的上面设置为工作平面。
● (Change to Bottom):将当前模型的下面设置为工作平面。
(2) :通过改变坐标轴(Working Plane Change (Axis))改变工作平面。单击 右侧的 按钮,如图 2-111 所示:
图 2-110 改变工作平面
图 2-111 改变工作平面
● (Change to XY):将工作平面转换到总体惯性坐标系下的XY平面(快捷键Shift+ X)。
● (Change to YX):将工作平面转换到总体惯性坐标系下的YX平面。
● (Change to YZ):将工作平面转换到总体惯性坐标系下的YZ平面(快捷键Shift+ Y)。
● (Change to ZY):将工作平面转换到总体惯性坐标系下的ZY平面。
● (Change to ZX):将工作平面转换到总体惯性坐标系下的ZX平面(快捷键Shift+ Z)。
● (Change to XZ):将工作平面转换到总体惯性坐标系下的XZ平面。
工作平面是一个无限平面,与其他总体坐标系一样,不仅包含一个原点、二维坐标架(即 X 、 Y 轴)而且包含隐含的 Z 轴坐标系。
(3) :用于工作平面的设置(快捷键Shift + W),“工作平面”话框,如图 2-112所示。
图 2-112 “工作平面”对话框
● 在“平面Plane”一栏中,用户可以通过单击“PI”按钮,然后在图形工作窗口中选择某个构件的面,或者在工作图形窗口中某个Marker点上任意两个坐标轴形成的平面,来创建新的工作面。
● “Offset”定义设定的工作平面相对于选中平面的偏移量。
● Grid设置工作栅格。
● “Type”类型用于设定显示网购的类型有两个选择项:Cartesian直角坐标系和Cylindrical圆柱坐标系。其中,直角坐标系在创建矩形等特征几何对象时比较方便,圆柱坐标系则在创建圆形、圆柱体等几何特征时比较方便。
● “Width”用于设定工作栅格的宽度。
● “Heigth”用于设定工作栅格的高度。
● “No. of Half Horizontal Segments”用于设定工作栅格在水平方向上 1/2 的份数。
● “Thickness”用于设定工作平面的厚度,也就是说,位置在距工作平面距离小于此值时才认为其在工作平面上。
● “Shape”用于设定工作栅格的形状,有三个选择项,即圆点(Dot)、线(Line)、十字线(Cross)。
● “Color”用于制定工作平面栅格的颜色。
工作平面是构件实体建模一个很重要的概念,利用“平面设定”对话框能够很方便的设置建模所需要的工作平面。单击 按钮或者利用快捷键Shift + W弹出工作平面的设置对话框,单击“Plane”一栏中的 图标,进入选择模式,用户可以选择需要的平面作为工作面进行建模。
如图 2-113 所示,选择长方体的左侧面作为工作平面,单击 按钮,进入工作平面的设置对话框,单击“Plane”一栏的 按钮,这时,在图形工作窗口的惯性参考点出现一个白色方框,其表示当前的工作平面。移动鼠标靠近长方体左侧面时,左侧面以高亮显示,这时单击鼠标选中左侧面。这时,“工作平面属性”对话框中“Plane”一栏的文本框显示已经选中面的名称,完成其他设置,单击“OK”按钮或者应用“Apply”按钮完成工作平面的创建工作。
图 2-113 创建工作平面
在所有“RecurDyn程序”对话框中,“OK”按钮表示接受当前的操作且退出对话框;“Cancel”按钮表示撤销当前的操作且退出对话框;“Apply”按钮表示接受当前的操作但不退出当前的对话框。