(1)
(Wire Frame):构件以轮廓线显示。
(2)
(Shade):构件着色显示。
(3)
(Shade With Wire):构件着实且显示轮廓线;
(4)
(Each Render):逐个设定构件的显示模式。单击
按钮展开工具栏,如图 2-106所示:
①
(Each Render):用于逐个制定渲染模式,在该模式下可以实现构件的隐藏(Hide)功能。
②
(Wireframe With Silhouettes):用于构件以轮廓线方式显示。
③
(Hidden Line Remove):构件显示时不显示隐藏线。
④
(Hidden Line In Gray):构件显示时隐藏线以灰色显示。
(5)
(View Change):用户可以实现模型观察视角的转换,单击右侧的
按钮展开,如图 2-107 所示:
①
(View at Front):前视图(+
Z
向视图)。
②
(View at Back):后视图(-
Z
向视图)。
③
(View at Left):左视图(-
X
向视图)。
④
(View at Right):右视图(+
X
向视图)。
⑤
(View at Top):仰视图(+
Y
向视图)。
⑥
(View at Bottom):俯视图(-
Y
向视图)。
⑦
(Isometric View):等轴视图。
图 2-106 逐个渲染工具栏
图 2-107 模型视角控制
(6)
(Icon On/Off):用于设定图标显示内容,如图 2-108 所示,可以控制如约束副、力、接触、传感器、参数点、初始速度标记点、惯性坐标系、灯光等图标在模型中是否显示。
(7)
(Icon Size):用于设定图标显示尺寸的大小,在建模过程中可以根据用户建模的需要,适当调整图标的尺寸大小,从而便于观察、修改,图标显示大小控制,如图 2-109所示。
图 2-108 图标显示内容
图2-109 图标显示大小控制
(8)
(Grid On/Off):工作栅格控制开关,程序在默认情况下是关闭的,单击一次“打开”,再单击“关闭”。
(9)
(Snapto Grid):用于设定在几何建模过程中是否采用栅格的捕捉功能,即仅仅能够选择栅格点。