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2.4.2 RecurDyn模型显示模式(Rendering Mode)工具

(1) (Wire Frame):构件以轮廓线显示。

(2) (Shade):构件着色显示。

(3) (Shade With Wire):构件着实且显示轮廓线;

(4) (Each Render):逐个设定构件的显示模式。单击 按钮展开工具栏,如图 2-106所示:

(Each Render):用于逐个制定渲染模式,在该模式下可以实现构件的隐藏(Hide)功能。

(Wireframe With Silhouettes):用于构件以轮廓线方式显示。

(Hidden Line Remove):构件显示时不显示隐藏线。

(Hidden Line In Gray):构件显示时隐藏线以灰色显示。

(5) (View Change):用户可以实现模型观察视角的转换,单击右侧的 按钮展开,如图 2-107 所示:

(View at Front):前视图(+ Z 向视图)。

(View at Back):后视图(- Z 向视图)。

(View at Left):左视图(- X 向视图)。

(View at Right):右视图(+ X 向视图)。

(View at Top):仰视图(+ Y 向视图)。

(View at Bottom):俯视图(- Y 向视图)。

(Isometric View):等轴视图。

图 2-106 逐个渲染工具栏

图 2-107 模型视角控制

(6) (Icon On/Off):用于设定图标显示内容,如图 2-108 所示,可以控制如约束副、力、接触、传感器、参数点、初始速度标记点、惯性坐标系、灯光等图标在模型中是否显示。

(7) (Icon Size):用于设定图标显示尺寸的大小,在建模过程中可以根据用户建模的需要,适当调整图标的尺寸大小,从而便于观察、修改,图标显示大小控制,如图 2-109所示。

图 2-108 图标显示内容

图2-109 图标显示大小控制

(8) (Grid On/Off):工作栅格控制开关,程序在默认情况下是关闭的,单击一次“打开”,再单击“关闭”。

(9) (Snapto Grid):用于设定在几何建模过程中是否采用栅格的捕捉功能,即仅仅能够选择栅格点。 MUcDQ87liINpSDZa0MXegyBa8wDKNmlJ48Nztl699XO6TZqmGXr/s+5XYAlHj8UI

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