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1.1 了解Photoshop中对于图像构成的基本概念知识

在当今设计界作为图像构成的类型可以归类为位图和矢量图,两种类型各有自己的优点和用途。

1.1.1 了解位图

位图图像也叫做点阵图,是由许多不同色彩的像素组成的。与矢量图形相比,位图图像可以更逼真的表现自然界的景物。此外,位图图像与分辨率有关,当放大位图图像时,位图中的像素增加,图像的线条将会显得参差不齐,这是像素被重新分配到网格中的缘故。此时可以看到构成位图图像的无数个单色块,因此放大位图或在比图像本身的分辨率低的输出设备上显示位图时,则将丢失其中的细节,并会呈现出锯齿。如图 1-1 所示的图像为原图、如图 1-2 所示的图像为放大 8 倍后的效果。

图 1-1 原图

图 1-2 放大 8 倍后的效果

1.1.2 了解矢量图

矢量图像是使用数学方式描述的曲线与由曲线围成的色块组成的面向对象的绘图图像。矢量图像中的图形元素叫做对象,每个对象都是独立的,具有各自的属性,如颜色、形状、轮廓、大小和位置等。由于矢量图形与分辨率无关,因此无论如何改变图形的大小,都不会影响图形的清晰度和平滑度,如图 1-3 所示的图像分别为原图放大 3 倍和放大 24倍后的效果。

图 1-3 矢量图放大

注意 矢量图进行任意缩放都不会影响分辨率,矢量图形的缺点是不能表现色彩丰富的自然景观与色调丰富的图像。

温馨提示 如果希望位图图像放大后边缘保持光滑,就必须增加图像中的像素数目,此时图像占用的磁盘空间就会加大。在Photoshop中,除了路径外,我们遇到的图形均属于位图一类的图像。

1.1.3 保留图像原有细节

或许有人以为编修图像可以修复所有的图像问题,实际上并非如此。我们必须先有个观念,即图像修复的程度取决于原图所记录的细节:细节愈多,编修的效果愈好;反之细节愈少,或是根本没有将被摄物的细节记录下来,那么再厉害的图像软件也很难无中生有变出你要的图像。因此,若希望编修出好相片,记住,原图的质量不能太差。

1.1.4 什么是图像分辨率

图像分辨率的单位是ppi(pixels per inch),即每英寸所包含的像素点。例如图像的分辨率是 150ppi时,就是每英寸包含 150 个像素点。图像的分辨率越高,每英寸包含的像素点就越多,图像就有更多的细节,颜色过渡也就越平滑。同样,图像的分辨率越高,则图像的信息量就越大,文件也就越大。如图 1-4 所示的图像为两幅相同的图像,其分辨率分别为 72 ppi 和 300 ppi,套印缩放比率为 200%。

图 1-4 分辨率分别为 72 ppi 和 300 ppi;套印缩放比率为 200%

常用的分辨率单位dpi(dots per inch),即每英寸所包含的点,是输出分辨率单位,针对输出设备而言。一般喷墨彩色打印机的输出分辨率为 180 ~ 720dpi,激光打印机的输出分辨率为 300 ~ 60dpi。通常扫描仪获取原图像时,设定扫描分辨率为 300dpi,就可以满足高分辨率输出的需要。要给数字图像增加更多原始信息的唯一方法就是设定大分辨率重新扫描原图像。

打印分辨率是衡量打印机打印质量的重要指标。它决定了打印机打印图像时所能表现的精细程度,它的高低对输出质量有重要的影响,因此在一定程度上来说,打印分辨率也就决定了该打印机的输出质量。分辨率越高,其反映出来可显示的像素个数也就越多,可呈现出更多的信息和更好更清晰的图像。

注意 在 Photoshop 中,图像像素被直接转换为显示器的像素。这样,如果图像分辨率比显示器图形分辨率高,那么图像在屏幕上显示的尺寸要比它实际打印尺寸要大。

技巧 计算机在处理分辨率较高的图像时速度会变慢,另外图像在存储或者网上传输时,会消耗大量的磁盘空间和传输时间,所以在设置图像时最好根据图像的用途改变图像分辨率,在更改分辨率时要考虑图像显示效果和传输速度。

1.1.5 图像大小

使用“图像大小”命令可以调整图像的像素大小、文档大小和分辨率。在菜单中执行“图像>图像大小”命令,系统会弹出如图 1-5 所示的“图像大小”对话框,在该对话框中只要在“像素大小”或“文档大小”中键入相应的数字就可以重新设置改变当前图像的大小。

图 1-5 “图像大小”对话框

其中的各项含义如下。

◎像素大小:用来设置图像像素的大小,在对话框中可以重新定义图像像素的“宽度”和“高度”,单位包括像素和百分比。更改像素尺寸不仅会影响屏幕上显示图像的大小,还会影响图像品质、打印尺寸和分辨率。

◎文档大小:用来设置图像的打印尺寸和分辨率。

◎缩放样式:在调整图像大小的同时可以按照比例缩放图层中存在的图层样式。

◎约束比例:对图像的长宽可以进行等比例调整。

◎重定图像像素:在调整图像大小的过程中,系统会将原图的像素颜色按一定的内插方式重新分配给新像素。在下拉菜单中可以选择进行内插的方法,包括:邻近、两次线性、两次立方、两次立方较平滑和两次立方较锐利。

●邻近:不精确的内插方式,以直接舍弃或复制邻近像素的方法来增加或减少像素,此运算方式最快,会产生锯齿效果。

●两次线性:取上下左右 4 个像素的平均值来增加或减少像素,品质介于邻近和两次立方之间。

●两次立方:取周围 8 个像素的加权平均值来增加或减少像素,由于参与运算的像素较多,运算速度较慢,但是色彩的连续性最好。

●两次立方较平滑:运算方法与两次立方相同,但是色彩连续性会增强,适合增加像素时使用。

●两次立方较锐利:运算方法与两次立方相同,但是色彩连续性会降低,适合减少像素时使用。

注意 在调整图像大小时,位图图像与矢量图像会产生不同的结果:位图图像与分辨率有关,因此,在更改位图图像的像素尺寸时可能导致图像品质和锐化程度的损失;相反,矢量图像与分辨率无关,可以随意调整其大小而不会影响边缘的平滑度。

技巧 在“图像大小”对话框中,更改“像素大小”时,“文档大小”会跟随改变,“分辨率”不发生变化;更改 “文档大小”时,“像素大小”会跟随改变,“分辨率”不发生变化;更改“分辨率”时,“像素大小”会跟随改变,“文档大小”不发生变化。

技巧 像素大小、文档大小和分辨率三者之间的关系可用如下的公式来表示:

像素大小/分辨率=文档大小

1.1.6 画布大小

在实际操作中画布指的是实际打印的工作区域,改变画布大小直接会影响最终的输出与打印。

使用“画布大小”命令可以按指定的方向增大围绕现有图像的工作空间或通过减小画布尺寸来裁剪掉图像边缘,还可以设置增大边缘的颜色。默认情况下添加的画布颜色由背景色决定。在菜单中执行“图像>画布大小”命令,系统会弹出如图 1-6 所示的“画布大小”对话框。在该对话框中即可完成对画布大小的改变。

图 1-6 “画布大小”对话框

其中的各项含义如下。

◎当前大小:指的是当前打开图像的实际大小。

◎新建大小:用来对画布进行重新定义大小的区域。

●宽度与高度:用来扩展或缩小当前文件尺寸。

●相对:勾选该复选框,输入的“宽度”和“高度”的数值将不再代表图像的大小,而表示图像被增加或减少的区域大小。输入的数值为正值,表示要增加区域的大小;输入的数值为负值,表示要裁剪区域的大小。如图 1-7 和图 1-8 所示的图像即为不勾选“相对”复选框与勾选“相对”复选框时的对比图。

图 1-7 不勾选“相对”复选框时更改画布大小

图 1-8 勾选“相对”复选框时更改画布大小

技巧 在“画布大小”对话框中,勾选“相对”复选框后,设置“宽度与高度”为正值时,图像会在周围显示扩展的像素;为负值时图像会被缩小。

●定位:用来设定当前图像增加或减少图像的位置。如图 1-9 和图 1-10 所示。

图 1-9 左定位

图 1-10 下定位

●画布扩展颜色:用来设置当前图像增大空间的颜色,可以在下拉列表框中选择系统预设颜色,也可以通过单击后面的颜色图标 打开“选择画布扩展颜色”对话框,在对话框中选择自己喜欢的颜色 ,如图 1-11 所示。

图 1-11 设置扩展颜色 7fGQ590+P0jVEK6aptSkpkxSEu6/7LWbEkMbx+S+VLad0TwGFDzVwzNkpIgJ+chn

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