在本章中,你学习了:
●创建一个 3D四面体网格。
●创建一个 2D自由与映射网格。
●创建一个 2D 种子网格,然后利用它生成一个 3D网格。 G5cdv4LGOjX1NpH9krIIb4aI1Dg/xV17TxlUFxg+SNgAaGOdVR+WnF7BWcdwi5/B