在Proteus中绘制如图2.3所示的电路,其中设计的典型器件参见表2.3。
表2.3 Proteus电路器件列表
续表
单击运行,按下对应的按键,可以看到对应的数码管和发光二极管的变化情况,如图2.7所示。
图2.7 跑步机启/停和速度控制模块的Proteus仿真
总结: 本应用实例的重点是对于按键被按下长、短的状态进行处理,这也是类似键盘输入法等输入方式设计的基础。 2G5zeADK/DrCBuSVFk7cnq/6RA2bSZe3Fv/0QReduaUl4YWWOD7fokgVdqjZ+nzx