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第1章

角色结构概述

所谓胸有成竹,也就是在我们开始制作人体或动物角色的时候,心里应该已经有了一个完好的模型。所以为了创造出优秀的角色模型,在制作之前,我们必须将角色各部分的结构和特征熟记于心。如果你以前受过一定的专业绘画训练,那么本章内容可作为一个知识上的巩固;如果没有,那么请跟我一起深入学习本章的内容,相信对你制作CG角色会有很大的帮助。

本章重点 :● 人体的整体结构和比例

● 男女骨骼的对比

● Q版头身比例

● 动物和人体的比例对比 /GBVd6A/HZ6CKO3IYZ3nWlu9eTG3eOid5QzjmqnFKx5yl16H6MPMHixL0F4yRHQF

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