1.打开材质编辑器的快捷键________。
A.Ctrl+M
B.Ctrl+Alt+M
C.M键
D.Ctrl+Shift+M
2.关于面片描述正确的是________
A.面片上的每个顶点都有四个控制手柄
B.每个面片都是由三边面或四边面构成
C.面片默认是不可渲染的
D.只有对象转换成可编辑面片时,才可使用面片编辑的命令对其进行编辑。
3.关于【可编辑面片】的描述,错误的结论是________
A.【可编辑面片】可以把【曲面】修改器所创建的模型转化后,继续修改。
B.【可编辑面片】中包含五个子级别,分别是【顶点】、【控制柄】、【边】【面片】、【元素】
C.【可编辑面片】所编辑的对象就是NURBS模型。
D.【可编辑面片】具备渲染精度及显示精度上的调节。
4.简短介绍,在建模之前准备工作的程序。