使用相同的原则,也可以在模型上创建出孔洞及开放区域。图5.23所示的是一些不同的孔洞模型。其中后两个模型最具有可应用性,所以接下来就将焦点集中在它们身上来进行基础知识的演示。
图5.23
下面在模型上创建一些开放区域。
01 返回到原始立方体模型阶段,对其进行复制操作,创造一个新的模型。
02 切换到面级别,选择模型的顶面和底面,对其进行插入操作,效果如图5.24所示。
03 删除新产生的面,在模型的顶部和底部形成开放的边缘线。如图5.25所示。
图5.24
图5.25
04 使用桥命令,桥接上下面的边缘线。选择通过删除面所产生的两条开放的边缘线,单击桥命令后面的参数设置按钮。图5.26所示的是桥对话框。图5.27所示的是选择桥接的边缘线。
图5.26
图5.27
05 选择桥边缘线上的一条边,使用快捷键【Alt+R】选择一组环绕边。图5.28所示的是选择的环绕边。
图5.28
06 使用 命令(快捷键为【Ctrl+Shift+E】)在选择的环绕边上添加细分曲线。这时,创建了一条新的循环边,如果结果出现错误,则需要重新对 的参数进行设置。如图5.29所示。
图5.29
07 同样的,在其他三个位置进行添加细分曲线的操作。图5.30所示的是重复添加细分曲线后的效果。应该一个一个地添加细分曲线,不能够同时进行。
08 切换到【顶视图】视图,选择新产生的循环边上的节点。这时候,感觉好像是选择了四个节点,实际上是八个节点(顶面四个,底面四个)。如图5.31所示。
09 切换到【透视图】视图,分别在X方向和Y方向对选择的八个节点进行缩放操作,结果是一个八角形的开放区域。如图5.32所示。
图5.30
图5.31
图5.32
10 将视图转换为线框显示,选择顶面和底面的循环边,如图5.33所示。可以分别选择顶面和底面循环边上的一条边,然后使用快捷键【Alt+L】来选择循环边。
11 对选择的边进行 操作,设置切角量为0.18,如图5.34所示。打开涡轮光滑修改器,设置 为3,查看最终效果。图5.35所示的是模型的最终效果。
图5.33
图5.34
图5.35
在模型上创建圆形开放区域时,我希望圆形的边数至少为六条,有可能的话,我最希望是八条。将开放区域的圆形设置为较少的边也可以,只不过在细分后会产生斑点。对于具有较少细节的模型部分,四条边的开放区域在细分后也可以形成完好的孔洞,但是不能作为模型的焦点。
如果要形成一个正方形的开放区域,其操作步骤基本相同。
01 返回到原始立方体模型阶段,对其进行复制操作,创造一个新的模型。
02 重复上述例子的第二步骤到第五步骤。
03 使用 命令后面的参数设置命令,在选择的环绕边上添加两条循环细分曲线。设置段数为2,设置分离距离为94。图5.36所示的是参数设置对话框以及适当的参数设置。图5.37所示的是添加了循环边的连接效果。
图5.36 图5.37
04 同样的,在其他三个位置进行添加细分曲线的操作。应该一个一个地添加细分曲线,不能够同时进行。图5.38所示的是在其它三个方向添加了细分曲线后的效果。
05 将视图转换为线框显示,选择顶面和底面的循环边。可以分别选择顶面和底面循环边上的一条边,然后使用快捷键【Alt+L】来选择循环边。对选择的边进行切角操作,设置切角量为0.18。图5.39所示的是边的选择及切角效果。
图5.38
图5.39
如果现在打开涡轮光滑修改器,可以看到模型上已经产生了一个正方形的开放区域,但是在开放区域的角落还存在一些不妥之处。为了解决这个问题,在约束边的情况下,对模型上的一些边进行移动操作。
06 选择如图5.40所示的五条边。
07 启动边的约束模式。如图5.41所示。
图5.40
图5.41
08 在顶视图中,使用移动工具对选择的边进行移动操作,使其跟内部开放区域的边相对齐,如图5.42所示。
09 同样的,对所有类似的边执行上述操作(每次选择五条边),结果在模型的四个角落处分别创建一个正方形结构。如图5.43所示。
图5.42
图5.43
10 打开涡轮光滑修改器,这时可以看到一个比较平滑的细分效果。
11 为了得到更加清晰分明的边,最后还要进行一些调节。选择四方形开放区域内沿的环绕边,如图5.44所示。
12 使用连接命令在选择的边上添加细分曲线,设置段数为2,设置分离距离为94。
13 打开涡轮光滑修改器,查看添加细分曲线后的细分效果。如图5.45所示。
图5.44
图5.45
到此,本实例讲解完毕。