本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材丛书中的一本,重点介绍了3ds Max中角色建模技巧。
本书由浅及深地通过几个完整的模型实例,详细讲解了用3ds Max软件制作角色造型的高级技术,使读者在学习后能够使用强大的3ds Max建模工具进行快速精确的模型制作,为最终进行游戏角色和影视角色动画制作奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,作者提供了全部秘诀和经验,解决了读者对于角色建模的所有问题。本书是一本重量级的角色建模巨作,目的是为CG角色设计师提供一套成熟且完整的角色建模解决方案。
本书配套光盘中包含实例源文件及视频教学,方便读者学习时使用。
读者对象:本书可作为高等职业学校相关专业学生的授课教材使用,也可作为广大角色建模爱好者的参考书籍,同时还可以作为各类培训班的参考教材。