在这一章中我们来探讨一下修改器命令对于制作一个复杂的模型有怎样的帮助。在这章中,我们来讲解如何在3ds max建模中通过使用修改器以及结合上章中讲到的命令,在很短的时间内制作一个完美的模型。与此同时,我们还要讨论在哪种情况下使用修改器而不能达到最佳的结果。
本章重点 :● 修改器的使用实例
● 常用修改器简介
● 对称修改器
● 涡轮光滑和网格光滑修改器 zY9QT16SMoRTt/Y2vZ0tPF2oxLAM/J1GQM7gVolIU6hcUKBD8AbUuwpqKw7kBQna