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1.3 3ds Max 2013界面介绍

3ds Max 2013是运行在Windows系统之下的三维动画制作软件,具有一般窗口式的软件特征,即窗口式的操作接口。3ds Max 2013的操作界面如图1-8所示。

预习重点

◎ 3ds M ax 2013的操作界面

◎ 操作界面各组成部分的功能

1.3.1 菜单栏

3ds Max 2013采用了标准的下拉式菜单,共包括13个菜单,具体如下。

图1-8 3ds Max 2013的操作界面

1.3.2 工具栏

默认情况下3ds Max 2013中只显示主工具栏。主工具栏中的工具图标按钮包括选择类图标,选择与操作类图标,连接关系类图标复制、视图类图标,捕捉类图标和其他工具图标。当前选中的工具按钮呈黄底显示。要打开其他的工具栏可以在工具栏上单击鼠标右键,在弹出快捷菜单中选择或配置要显示的工具项和标签工具条,如图1-9所示。

1.选择类图标

Select Object (选择物体):单击它时呈现亮黄色,在任意 一个视图内,光标变成一白 色十字游标。单击要选择的物体即可选中它。

图1-9 快捷菜单

2.选择与操作类图标
3.连接关系类图标
4.复制、视图类图标
5.捕捉类图标
6.其他工具图标

1.3.3 命令面板

在3ds Max 2013主界面的右侧是3ds Max 2013的命令面板区域,可以通过控制按钮Create(创建) 、Modify(修改) 、Hierarchy(层级) 、Motion(运动) 、Display(显示) 、Utilities(应用) 等在不同的命令面板进行切换。

命令面板是一种可以卷起或展开的板状结构,上面布满当前操作的各种相关参数。选择某个控制按钮后,便会弹出相应的命令面板,上面有一些标有功能名称的横条状卷展栏,左侧带有“+”或“-”号。“+”号表示此卷展栏控制的命令已经关闭,“-”号表示此卷展栏控制的命令是打开的。图1-10~图1-14为各控制面板的截图。

高手支招

鼠标指针在命令面板某些区域呈现手形图标,此时可以按住鼠标左键上下移动命令面板到相应的位置,以选择相应的命令按钮、编辑参数及各种设定等。

1.Create(创建)命令面板

下面分别介绍其中的子面板。Create(创建)命令面板如图1-10所示。

2.Modify(修改)命令面板

如果要修改对象的参数,就需要进入Modify(修改)命令面板,在面板中可以对物体应用各种修改器,每次应用的修改器都会记录下来,保存在修改器堆栈中。Modify(修改)命令面板一般由4部分组成,如图1-11所示。

3.Hierarchy(层级)命令面板

这个命令面板方便地提供了对物体连接控制的功能,如图1-12所示。通过它可以生成IK链,可以创建物体间的父子关系,多个物体的链接可以形成非常复杂的层次树。提供了正向运动和反向运动双向控制的功能。Hierarchy(层级)命令面板包括3部分。

图1-10 Create命令面板

图1-11 Modify命令面板

图1-12 Hierarchy命令面板

4.Motion(运动)命令面板

通过Motion(运动)命令面板可以控制被选择物体的运动轨迹,还可以为它指定各种动画控制器,同时对各关键点的信息进行编辑操作,如图1-13所示。Motion(运动)命令面板包括两部分。

5.Display(显示)命令面板

通过显示命令面板可以控制被选择物体的显示颜色如何按类别隐藏图形,如何冻结对象并显示图形属性(见图1-14)。显示命令面板包括6部分。

图1-13 Motion命令面板

图1-14 Display命令面板

1.3.4 窗口

在3ds Max 2013主界面中的4个视图是三维空间内同一物体在不同视角的一种反映。3ds Max2013系统本身默认的视图为4个。

高手支招

观察一栋楼房,总是感到离观察者远的地方要比离得近的地方矮一些,而实际上一样高,这就是透视效果。

透视是一个视力正常的人看到空间物体的比例关系。因为有了透视效果,才会有空间上的深度和广度感觉。Perspective(透)视图加上前面的3个视图,就构成了计算机模拟三维空间的基本内容。

默认的4个视图不是固定不变的,可以通过快捷键进行切换。快捷键与视图的对应关系如下:

T=Top(顶视图);B=Bottom(底视图);L=Left(左视图);R=Right(右视图);

F=Front(前视图);K=Back(后视图);C=Camera(摄像机视图);

U=User(用户视图);P=Perspective(透视图)。

1.3.5 窗口导航控制

视图控制器各按钮用于控制视图中显示图像的大小状态,熟练地运用这些按钮,可以大大提高工作效率。

1.3.6 时间滑块

时间滑块主要用在动画制作中,可以在每一帧设置不同的物体状态,然后按照时间的先后顺序播放,这就是动画的基本原理。时间滑块就是用户用来调整某一帧的状态时的工具,如图1-15所示。

图1-15 时间滑块

1.3.7 信息提示栏

信息提示栏给出了目前操作的状态。其中X、Y、Z文本框分别表示当前游标在当前窗口中的具体坐标位置,读者可移动游标观看文本框的变化。提示区给出了目前操作工具的扩展描述及使用方法。如当用户选中Select and Uniform Scale(选择并均匀缩放)按钮 时,提示区就会出现提示信息:Click and drag to select and scale(单击并拖动来选择和缩放对象),如图1-16所示。

图1-16 信息提示栏 XmrQsyUk+JC1Xl/1RBS2OQFegxazCiQw6tWT5/9HdwXispn7TqTzdYZg66StOiS9

1.3.8 动画记录控制区

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