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1.2 3ds Max 2013的新增功能

Discreet公司于2004年8月3日发布了享有盛誉的三维建模、动画、渲染软件3ds Max的最新版本3ds Max 2013。新版本的3ds Max将满足游戏开发、 角色动画、电影电视视觉效果和设计行业方面日新月异的制作需求,专为流畅的角色动画和新一代的三维工作流程而设计。下面逐个介绍这些特点。

预习重点

◎ 3ds M ax 2013的新增功能

1.更新建模

3ds Max 2013对挤压工具及雕刻几何固定工具进行了改进。

2.毛发更新

现在你可以使用Maya Nhair(Maya 毛发)模块创建真实的头发以及其他动态曲线效果。而且该模块可以和其他基于Maya Nhair整合架构的动力学模块进行交互物理模拟:运用高效开源的AMD Bullet物理引擎,在同一个系统中模拟刚体和柔体。

3ds Max 2013的毛发方面有不少的改进。改进的内容包括:在Viewport中有更好的显示,更有效率的记忆功能,新的材质选项和新的Flyaway(蓬松感)、Clu(结块)和Multi-Strand(多条状)等功能。

3.动画功能

HumanIK的操作面板得到了进一步的优化,变得更简洁明了。视图的可定制性更高,以适应特殊的制作需求。

4.曲线编辑器的加强

新加入的“重定时工具”将有助于提高动画调整的效率,同时又提供了一种“阶跃预览模式”,使用户可以在动画制作过程中很方便地观看pose-to-pose的效果。

现在单独的动画片段可以互相融合,以提高非线性动画编辑的最终效果。

5.ATOM动画传递

现在用户可以使用新的ATOM(Animation Transfer Object Model)离线文件来传递动画。

6.动画编辑器

为了让3ds MaxTrack View动画编辑器更能与Autodesk Maya相适应,选单的layout也被重新设计了,产生一个更简洁的介面。

7.骨架及蒙皮

为了更有效率地管理骨架与蒙皮,用户现在可将骨架透过字母来排序,而且在搜寻时只跳出相符的物体,而不是只有特别标示出来的物件。

8.Skylight

新版本中,用户对Skylight物件可以指定Sky color maps,包含HDR Maps,而且提供了整体的照明。它们也在Nitrous viewports中还提供了Lighting与阴影的层次。与先前发布的版本不同,Sky Color maps不需要Light Tracer。

9.材质编辑器

材质编辑介面透过多种更新来改进其实用性。新特色包括增强的右键选单功能,选中的物件可取得材质的node view选项,增加了新的材质库选项,以及会特别标示出节点参数的可见度。 XmrQsyUk+JC1Xl/1RBS2OQFegxazCiQw6tWT5/9HdwXispn7TqTzdYZg66StOiS9

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