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第2章

对象的基本操作

知识导引

在利用3ds Max 2013进行建模、动画设计的过程中,必须掌握一定的技巧,但是这些技巧是建立在牢固掌握基本概念、基本变换的基础之上的。所以只有掌握核心概念,熟练掌握基本操作、基本变换,并能举一反三,才不会迷失在技巧的海洋里。本章着重介绍三维设计中对象的概念、对象的选择、对象的基本空间及对象的复制等基础知识。可以说,这些知识都是学好3ds Max所应具备的最基础的东西,初学者应足够重视。 SNhPNUNvf4JlyhouDyVGanoRwYv7N4YyRngprVjcTpgljcVhiJO36NnfvsDBOSmq

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